[发明专利]信号处理的方法、装置和虚拟环绕声播放设备有效
申请号: | 201810282945.5 | 申请日: | 2018-04-02 |
公开(公告)号: | CN108810737B | 公开(公告)日: | 2020-11-27 |
发明(设计)人: | 邢文峰 | 申请(专利权)人: | 海信视像科技股份有限公司 |
主分类号: | H04R3/00 | 分类号: | H04R3/00 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 266100 山东省青*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 信号 处理 方法 装置 虚拟 环绕声 播放 设备 | ||
本发明实施例提供了一种信号处理的方法、装置和虚拟环绕声播放设备,所述方法应用于虚拟环绕声播放设备中,包括:接收输入的信号;对所述信号进行分帧,以获得待处理信号,所述待处理信号包括第一声道样点信号和第二声道样点信号;基于所述第一声道样点信号,生成第一声道待输入信号;以及,对所述第二声道样点信号进行反相操作,基于反相后的第二声道样点信号,生成第二声道待输入信号;将所述第一声道待输入信号输入至第一声道扬声器;将所述第二声道待输入信号输入至第二声道扬声器,获得虚拟环绕声效果。
技术领域
本发明涉及信号处理技术领域,特别是涉及一种信号处理的方法、一种信号处理的装置和一种虚拟环绕声播放设备。
背景技术
虚拟环绕声(Virtual Surround)技术是一种能够把多声道的信号经过处理后,在两个平行放置的音箱中回放出来,并且能够让人感觉到环绕声的效果的声音技术,该技术目前已广泛应用于电视机的生产中。虚拟环绕声技术在电视机中的应用主要是为了扩大电视机的声场,让电视机的声音听起来具有包容感。
目前,虚拟环绕声技术主要是通过HRTF(head-related transfer function,头相关传递函数)算法来实现的。然而,该算法的效果与用户在电视机前所处的位置有很大的关系,当用户的位置发生变化后,所获得的声音效果也会发生很大的变化。如图1所示,是一种人耳对点声源进行定位的示意图。通常,人耳对声源的定位主要基于三方面的信息。一是声源到达两耳的时间差(也称为相位差);二是声源到达两耳的声强差;三是头部和耳朵的结构导致的由不同传输路径到达两耳鼓膜的信号的变化。人的大脑通过综合上述三个方面的信息,就能够推断出声源的具体位置。但是,当人面对一个面声源的时候,就很难通过上述三个方面的信息推断出声源的具体位置。
如图2所示,是一种人耳对面声源进行定位的示意图。当人站在一面挂满扬声器的墙面前,并且这些扬声器同时发出同样的声音时,由于到达人的两耳的信号包含了复杂的延迟、相位以及经过头部和耳朵过滤的其他信号,使得人脑很难定位出某个声源的具体方向,只能感受到一个范围很大的声场的大约位置,无法让用户有效地体验到明显的虚拟环绕声效果。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种信号处理的方法、一种信号处理的装置和相应的一种虚拟环绕声播放设备。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种信号处理的方法,应用于虚拟环绕声播放设备中,所述方法包括:
接收输入的信号;
对所述信号进行分帧,以获得待处理信号,所述待处理信号包括第一声道样点信号和第二声道样点信号;
基于所述第一声道样点信号,生成第一声道待输入信号;以及,
对所述第二声道样点信号进行反相操作,基于反相后的第二声道样点信号,生成第二声道待输入信号;
将所述第一声道待输入信号输入至第一声道扬声器;
将所述第二声道待输入信号输入至第二声道扬声器。
可选地,所述对所述信号进行分帧,以获得待处理信号的步骤包括:
确定分帧后的信号的帧长;
根据所述帧长,将所述信号分成多帧待处理信号。
可选地,所述第一声道待输入信号包括第一声道加权信号和多路第一声道带通信号,所述基于所述第一声道样点信号,生成第一声道待输入信号的步骤包括:
确定所述第一声道样点信号的多个频段;
将所述第一声道样点信号传输至对应频段的带通滤波器;
分别对所述第一声道样点信号进行延迟和加权处理,以获得多路第一声道带通信号;以及,
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