[发明专利]一种虚拟形象生成方法、装置、设备以及可读存储介质有效
申请号: | 201810300458.7 | 申请日: | 2018-04-04 |
公开(公告)号: | CN108510437B | 公开(公告)日: | 2022-05-17 |
发明(设计)人: | 吴子扬;李啸;刘聪;章继东 | 申请(专利权)人: | 科大讯飞股份有限公司 |
主分类号: | G06T3/00 | 分类号: | G06T3/00;G06T17/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 王云晓;王宝筠 |
地址: | 230031 安徽*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 形象 生成 方法 装置 设备 以及 可读 存储 介质 | ||
本申请提供了一种虚拟形象生成方法、装置、设备以及可读存储介质,其中,方法包括:获取包含目标用户的人脸的用户图像;根据用户图像和参考三维人脸模型,构建目标用户的粗三维人脸模型;根据用户图像,确定人脸属性信息;基于人脸属性信息对粗三维人脸模型进行调整,以使调整后的三维人脸模型包含与人脸属性信息匹配的信息,调整后的三维人脸模型作为目标用户的虚拟形象。本发明提供的虚拟形象生成方法生成的虚拟形象与目标用户的形象更贴合,即生成的虚拟形象更真实,大大提升了用户体验度。
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,更具体涉及一种虚拟形象生成方法、装置、设备以及可读存储介质。
背景技术
随着现代生活水平的不断提高,人们对于娱乐化的需求也越来越多样性,目前,随着内容媒体行业的发展与技术的成熟,出现了以具体用户形象为参考的虚拟形象,进一步扩大了虚拟助手类的使用友好度,受到了越来越多用户的关注与喜爱。
现有技术中,以具体用户形象为参考的虚拟形象的生成方法为:从用户的人脸图像中抠出人脸部分,将抠出人脸部分直接粘贴到虚拟形象中的脸部区域,并对粘贴的人脸部分进行简单的拉伸或放缩,以使粘贴的人脸部分与虚拟形象的脸部区域匹配,从而得到以用户形象为参考的虚拟形象。然而,上述方法生成的虚拟形象很不自然,缺乏真实性,用户体验不佳。
发明内容
有鉴于此,本发明提供了一种虚拟形象生成方法、装置、设备以及可读存储介质,以克服现有技术中生成的虚拟形象缺乏真实性,用户体验不佳的问题,其技术方案如下:
一种虚拟形象生成方法,包括:
获取包含目标用户的人脸的用户图像;
根据所述用户图像和参考三维人脸模型,构建所述目标用户的粗三维人脸模型;
根据所述用户图像,确定人脸属性信息;
基于所述人脸属性信息对所述粗三维人脸模型进行调整,以使调整后的三维人脸模型包含与所述人脸属性信息匹配的信息,调整后的三维人脸模型作为所述目标用户的虚拟形象。
优选地,所述虚拟形象生成方法,还包括:
为所述调整后的三维人脸模型拼接身体形象,拼接后的整体形象作为所述目标用户的虚拟形象。
优选地,所述虚拟形象生成方法,还包括:
基于所述人脸属性信息,为所述目标用户的虚拟形象适配场景信息。
其中,所述基于所述人脸属性信息,为所述目标用户的虚拟形象适配场景信息,包括:
确定与所述人脸属性信息匹配的场景模板;
基于所述场景模板为所述目标用户的虚拟形象添加场景。
优选地,所述虚拟形象生成方法,还包括:
根据所述目标用户的历史行为数据,更新所述目标用户的虚拟形象。
其中,所述根据所述目标用户的历史行为数据,更新所述目标用户的虚拟形象,包括:
基于所述目标用户的历史数据,确定预设的虚拟形象影响因素的值;
根据所述预设的虚拟形象影响因素的值确定虚拟形象变换方式;
基于所述虚拟形象变换方式对所述虚拟形象进行调整。
其中,所述根据所述预设的虚拟形象影响因素的值确定虚拟形象变换方式,包括:
根据所述预设的虚拟形象影响因素的值,确定所述虚拟形象的面部体型变换方式、衣着服饰变换方式和/或背景环境变换方式。
其中,所述根据所述用户图像,确定人脸属性信息,包括:
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