[发明专利]一种遥控系统在审
申请号: | 201810308494.8 | 申请日: | 2014-02-17 |
公开(公告)号: | CN108434758A | 公开(公告)日: | 2018-08-24 |
发明(设计)人: | 陈旭 | 申请(专利权)人: | 陈旭 |
主分类号: | A63H30/04 | 分类号: | A63H30/04 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100107 北京市朝*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 遥控 遥控单元 输入信息 通信模块 遥控系统 无线发送接收模块 终端 信息反馈模块 采集 采集模块 发送信息 接收输入 输入模块 用户体验 反馈 管理 | ||
公开了一种遥控系统,系统包括终端部分和管理部分,所述终端部分包含:一个或多个被遥控单元,和,一个或多个遥控体验单元;用户通过所述遥控体验单元的输入模块输入信息,所述遥控体验单元的通信模块将输入信息发送给所述被遥控单元,所述被遥控单元通过无线发送接收模块接收输入信息并发送信息采集模块所采集的信息给所述遥控体验单元,所述遥控体验单元由通信模块接收所采集的信息,通过信息反馈模块反馈给用户体验。
技术领域
本发明涉及通信和电子技术领域,具体涉及的是遥控技术领域。
背景技术
目前遥控汽车、航模飞机等缺乏实际真实驾驶的操作体验;而且受无线传输距离和肉眼现场观察操控的限制,往往只能现场操作,不同地区互相远离的人群无法比赛对抗等和观看,受地域和规模的限制;若组织比赛靠人工,不能有效自动的组织比赛;
而电子游戏和仿真训练系统是通过计算机模拟的虚拟世界,缺乏真实性;
而如果仅仅是安装了摄像头的遥控小车等而缺少大规模组织使用和比赛的要件,也并不能形成如计算机游戏般良好的体验,不能形成可供上百万用户使用和参与的系统,而只能算一种单独的更好的玩具;几个遥控小车私下里比一比是可以的,但如果涉及到上万用户的参与比赛,多个赛场的得分输赢,比赛全面状况的传播,缺乏相应的系统要件则不能成为可有效推广的系统。
以遥控赛车类为例,如果参与者很多比如上万用户对上万个遥控赛车在多个赛场选择进行比赛,至少需要权限控制,管理授权用户使用系统,管理用户选择喜好的赛车或选择参加哪场比赛等;
而且比赛中各参与者如何得分,输赢后如何处理,比如得分多的赢家可进入更高一级,输家退出,这些都需要有比赛管理要件管理,在计算机游戏中运行的实际都是计算机数据程序,都在计算机内部运行,因此并不需要一个额外的比赛管理,而遥控实体参与的比赛则不同,必须有一个监控比赛得分输赢的要件,通过监控遥控实体来管理得分输赢等,从而控制比赛进程,否则无法进行比赛;目前大多重视对模型的遥控,而忽视对规模比赛的组织,若几个遥控模型在同一场地内靠人工来组织是可以的,但对于规模比赛,参与人数多,又可能分布在不同地区,甚至在不同的省市国家等,又可能存在多个同时进行的比赛,多个级别的比赛,而比赛类型过程等千差万别,没有专门的比赛管理要件是不行的。
并且和计算机游戏场景完全虚拟由计算机产生不同,当游戏主体为实际存在的遥控体,比赛进行得如何并不能由计算机程序产生,而完全需要对比赛有全面的视频音频等监控信息,比如驾驶员角度的视频,比如场地中对比赛进行状况的监控信息,而且这些监控信息是用户以及观众可获取到的,这样才能有效的形成一种比赛可群体参与比赛和观看。
而现在缺乏这样的以能反馈真实体验的遥控体为主体,且又具备必要的规模使用和参与要件能有效组织比赛的系统。
发明内容
本发明的目的在于提供一种遥控系统。
本发明是通过以下技术方案实现的:
公开了一种遥控系统,其特征在于:系统包括终端部分和管理部分,
所述终端部分包含:一个或多个被遥控单元,和,一个或多个遥控体验单元,
所述被遥控单元是遥控机器或遥控模型,所述被遥控单元包括信息采集模块和无线发送接收模块,所述信息采集模块包括摄像头和/或声传感器和/或振动传感器和/或体位传感器,
所述遥控体验单元包括输入模块、通信模块和信息反馈模块,所述信息反馈模块将被遥控单元信息采集模块所采集的信息反馈给用户体验,包括:显示器和/或音箱和/或振动反馈装置和/或体位反馈装置,
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