[发明专利]应用程序的内容推送方法、内容推送系统及智能终端在审
申请号: | 201810324792.6 | 申请日: | 2018-04-11 |
公开(公告)号: | CN108595217A | 公开(公告)日: | 2018-09-28 |
发明(设计)人: | 徐晖;郑斌 | 申请(专利权)人: | 南昌黑鲨科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445 |
代理公司: | 上海波拓知识产权代理有限公司 31264 | 代理人: | 刘丽梅 |
地址: | 330008 江西省南昌市青山*** | 国省代码: | 江西;36 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 应用程序 智能终端 程序内容 内容推送 内容推送系统 显示界面 应用程序控制 控制方式 内容模型 显示场景 消息内容 构建 推送 匹配 播放 智能 娱乐 分析 | ||
本发明提供了一种应用程序的内容推送方法、内容推送系统及智能终端,应用程序的内容推送方法,包括以下步骤:分析运行所述应用程序的智能终端的显示界面;识别所述显示界面内的程序内容;基于所述程序内容构建内容模型;当再次运行所述应用程序时,所述应用程序控制所述智能终端推送与所述程序内容匹配的消息内容。采用上述技术方案后,在运行应用程序时,智能终端将智能地变化显示场景、播放的音频及控制方式,给用户更好的娱乐体验。
技术领域
本发明涉及智能控制领域,尤其涉及一种应用程序的内容推送方法、内容推送系统及智能终端。
背景技术
随着智能终端的普及和安装在智能设备上的娱乐类应用程序,如游戏等的火热,人们的娱乐生活也得到了极大的丰富,越来越多的游戏内容对智能终端的配置要求越来越高,同时,用户在游戏过程中对游戏的专注度也越来越高。比如,用户在体验一些竞技类游戏时,希望与智能终端的交互可以更加智能化,与当前运行的游戏应用可以匹配。例如,当用户运行一游戏类或娱乐类的应用时,在进行击杀、刷新高分、被击杀、成功完成任务时,通常在应用程序内将显示亮光等变化显示内容,或是播放不同的声音等变化显示音频的方式来突出这一瞬间。但对于用户而言,使用任何的智能终端均可达到该效果,没有差异化。且交互的方式只能局限在应用程序所能提供的层面上,没有进一步的变化,给用户带来枯燥感。
为解决上述问题,不少制作游戏类应用程序的游戏厂家会在游戏中收集很多的用户数据,并在应用程序侧进行优化,但是这些数据并不会反馈到定制智能终端的操作系统的厂家,例如ROM厂家,在更换其他没有做过优化的应用程序运行时,将无法再次得到更佳的用户体验。
因此,需要一种针对应用程序,尤其是游戏类应用程序的显示内容,实时判断后,进一步优化应用程序的内容推送方法及推送系统,无论用户使用何种应用程序,都可以根据应用程序的显示内容的特点,进行适配性的消息推送及控制。
发明内容
为了克服上述技术缺陷,本发明的目的在于提供一种应用程序的内容推送方法、内容推送系统及智能终端,在应用程序侧无需变化,根据数据训练所得的样本,在运行应用程序时,智能终端将智能地变化显示场景、播放的音频及控制方式,给用户更好的娱乐体验。
本发明公开了一种应用程序的内容推送方法,包括以下步骤:
分析运行所述应用程序的智能终端的显示界面;
识别所述显示界面内的程序内容;
基于所述程序内容构建内容模型;
当再次运行所述应用程序时,所述应用程序控制所述智能终端推送与所述程序内容匹配的消息内容。
优选地,分析运行所述应用程序的智能终端的显示界面的步骤包括:
启动安装于所述智能终端的系统服务;
所述系统服务实时获取所述显示界面,并形成至少一张对应于所述显示界面的截图。
优选地,所述系统服务实时获取所述显示界面,并形成至少一张对应于所述显示界面的截图的步骤包括:
所述系统服务调用所述智能终端的系统接口;
获取所述智能终端的缓存数据,其中
所述缓存数据排除隐秘信息。
优选地,识别所述显示界面内的程序内容的步骤包括:
创建一初始模型架构;
基于神经网络训练所述初始模型架构;
固化所述初始模型架构,形成推演模型。
优选地,固化所述初始模型架构,形成推演模型的步骤后,还包括:
移植所述推演模型至所述智能终端内;
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