[发明专利]通过标记对象来编码3D渲染图像在审
申请号: | 201810337536.0 | 申请日: | 2018-04-16 |
公开(公告)号: | CN108734626A | 公开(公告)日: | 2018-11-02 |
发明(设计)人: | J.雷;A.阿普;A.穆罕默迪;H-F.陈;J.D.敖;R.约翰斯顿;S-H.李;S.巴兰 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | G06T1/20 | 分类号: | G06T1/20;G06T7/20;G06T7/50;G06T15/04 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 李啸;杨美灵 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 标记对象 电子装置 传送 硬件和/或软件 编码解码器 编码过程 属性标记 图像图像 减小 图元 带宽 压缩 | ||
1.一种用于编码视频从而省略运动估计的设备,包括:
3D引擎,用于生成视频流并将所述视频流中的图元标记为静态的或移动的;
3D流水线,用于处理所述视频流;
光栅化器,与所述3D流水线关联以用指示静态的或移动的属性标记来标记个体像素;
帧缓冲器存储器和对应的属性存储器,所述帧缓冲器存储器用于将所述像素存储于帧中,所述对应属性存储器用于存储所述属性标记;以及
编码器,用于使用所述属性标记以省略运动估计。
2.如权利要求1中所述的设备,进一步包括:
像素着色器,用于将所述像素和属性标记输出到存储器。
3.一种用于编码视频从而省略运动估计的方法,包括:
生成视频流;
将所述视频流中的图元标记为静态的或移动的;
通过3D流水线来处理所述视频流;
用指示静态的或移动的属性标记来标记个体像素;
将所述像素存储于帧存储器中并将对应属性标记存储于对应标记存储器中;以及
使用所述属性标记来编码所述帧存储器中的所述像素以省略运动估计。
4.如权利要求1中所述的方法,生成视频流采用3D引擎来完成。
5.如权利要求1中所述的方法,其中所述3D流水线中的光栅化器用指示静态的或移动的属性标记来标记个体像素。
6.一种用于编码视频从而省略运动估计的系统,包括:
用于生成视频流的组件;
用于将所述视频流中的图元标记为静态的或移动的组件;
用于通过3D流水线来处理所述视频流的组件;
用于用指示静态的或移动的属性标记来标记个体像素的组件;
用于将所述像素存储于帧存储器中并将对应属性标记存储于对应标记存储器中的组件;以及
用于使用所述属性标记来编码所述帧存储器中的所述像素以省略运动估计的组件。
7.如权利要求6中所述的系统,其中用于生成视频流的组件采用3D引擎来完成。
8.一种以比背景更高的质量来编码前景的方法,包括:
生成视频流;
将所述视频流中的图元标记为背景或前景;
通过3D流水线来处理所述视频流;
用指示背景或前景的属性标记来标记个体像素;
将所述像素存储于帧存储器中并将对应属性标记存储于对应标记存储器中;以及
使用所述属性标记来编码所述帧存储器中的所述像素以选择编码的类型。
9.如权利要求8中所述的方法,进一步包括生成视频流采用3D引擎来完成。
10.如权利要求8中所述的方法,其中所述3D流水线中的光栅化器用指示背景或前景的属性标记来标记个体像素。
11.如权利要求8中所述的方法,其中以更高质量来编码前景像素。
12.一种用于以比背景更高的质量来编码前景的系统,包括:
用于生成视频流的组件;
用于将所述视频流中的图元标记为背景或前景的组件;
用于通过3D流水线来处理所述视频流的组件;
用于用指示背景或前景的属性标记来标记个体像素的组件;
用于将所述像素存储于帧存储器中并将对应属性标记存储于对应标记存储器中的组件;以及
用于使用所述属性标记来编码所述帧存储器中的所述像素以选择编码的类型的组件。
13.如权利要求12中所述的系统,其中用于生成视频流的所述组件采用3D引擎来完成。
14.如权利要求12中所述的系统,其中所述3D流水线中的光栅化器用指示背景或前景的属性标记来标记个体像素。
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