[发明专利]一种智能收银玩具及其人机互动方法有效
申请号: | 201810350362.1 | 申请日: | 2018-04-18 |
公开(公告)号: | CN108543318B | 公开(公告)日: | 2021-01-26 |
发明(设计)人: | 朱向军;钟宇文;李飞行;陈泽伟;刘火根 | 申请(专利权)人: | 广东小天才科技有限公司 |
主分类号: | A63H33/30 | 分类号: | A63H33/30 |
代理公司: | 广州德科知识产权代理有限公司 44381 | 代理人: | 万振雄;王亚沛 |
地址: | 528850 广东省东莞市长安*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 智能 收银 玩具 及其 人机 互动 方法 | ||
1.一种智能收银玩具的人机互动方法,其特征在于,所述方法包括:
当儿童在所述智能收银玩具上执行各类商品的模拟买单操作时,主控模块控制商品识别模块识别所述各类商品的商品名称,控制信息录入模块录入所述各类商品中的每一类商品的购买数量;
所述主控模块控制计价模块以所述各类商品的商品名称、所述各类商品中的每一类商品的购买数量以及数据库为依据,统计所述各类商品的总额,并通过语音信息提示所述各类商品的总额;所述数据库包括所述各类商品中的每一类商品的单价;
如果儿童提供模拟银行卡,所述主控模块控制交易管理模块读取所述模拟银行卡的余额,并判断所述模拟银行卡的余额是否低于所述各类商品的总额;如果未低于,所述主控模块从所述模拟银行卡的余额中扣除所述各类商品的总额,并通过语音信息提示所述模拟银行卡的余额被扣除所述各类商品的总额之后的剩余额;
所述主控模块要求儿童以语音方式描述所述模拟银行卡的余额、所述各类商品的总额以及所述剩余额之间的正常计算关系;
如果儿童以语音方式描述出所述正常计算关系,且儿童需要对所述数据库中的任一商品的单价进行变更,所述主控模块控制所述商品识别模块识别所述任一商品的商品名称;
所述主控模块控制所述信息录入模块重新录入所述任一商品的变更单价,并根据所述任一商品的商品名称和所述变更单价,将所述数据库中所述任一商品的商品名称对应的单价变换为所述变更单价。
2.根据权利要求1所述的人机互动方法,其特征在于,所述当儿童在所述智能收银玩具上执行各类商品的模拟买单操作时,主控模块控制商品识别模块识别所述各类商品的商品名称,控制信息录入模块录入所述各类商品中的每一类商品的购买数量之前,所述方法包括:
所述主控模块控制所述商品识别模块识别所述各类商品的商品名称;
所述主控模块控制所述信息录入模块录入将所述各类商品的商品名称、所述各类商品中的每一类商品的库存数量以及所述各类商品中的每一类商品的单价初始化至所述数据库;
所述主控模块控制所述信息录入模块初始化所述模拟银行卡,以设置好所述模拟银行卡初始的储蓄值。
3.根据权利要求1所述的人机互动方法,其特征在于,所述方法还包括:
如果儿童提供价值超过所述各类商品的总额的游戏币,所述主控模块控制游戏币管理模块管理所述游戏币,并控制所述游戏币管理模块通过语音信息提示找还相应的零钱。
4.根据权利要求3所述的人机互动方法,其特征在于,所述主控模块从所述模拟银行卡的余额中扣除所述各类商品的总额,包括:
所述主控模块控制所述信息录入模块对所述模拟银行卡录入所述模拟银行卡的余额被扣除所述各类商品的总额之后的剩余额,以实现从所述模拟银行卡的余额中扣除所述各类商品的总额。
5.根据权利要求1~4任一项所述的人机互动方法,其特征在于,所述方法还包括:
如果儿童需要对所述数据库中的任一商品的单价进行变更,所述主控模块控制所述商品识别模块识别所述任一商品的商品名称;
所述主控模块控制所述信息录入模块重新录入所述任一商品的变更单价;
所述主控模块根据所述任一商品的商品名称和所述变更单价,将所述数据库中所述任一商品的商品名称对应的单价变换为所述变更单价。
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