[发明专利]终端设备以及虚拟现实显示的方法在审
申请号: | 201810368336.1 | 申请日: | 2018-04-23 |
公开(公告)号: | CN108573531A | 公开(公告)日: | 2018-09-25 |
发明(设计)人: | 张祺;李峰;李桦轶 | 申请(专利权)人: | 新华网股份有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00 |
代理公司: | 北京市立方律师事务所 11330 | 代理人: | 张筱宁 |
地址: | 100062 北京市大兴区北*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实显示 目标物体 属性信息 空间位置变化 虚拟场景 虚拟物体 终端设备 空间位置信息 空间姿态信息 虚拟现实技术 轨迹信息 空间位置 空间姿态 同步调整 现实物体 相关信息 检测 应用 | ||
本发明实施例提供了一种虚拟现实显示的方法,应用于虚拟现实技术领域,该方法包括:检测至少一个目标物体分别对应的属性信息,然后基于至少一个目标物体分别对应的属性信息,在虚拟场景中显示各个目标物体分别对应的虚拟物体,其中属性信息包括以下至少一项:空间位置信息、空间姿态信息以及空间位置变化轨迹信息。本发明提供了一种终端设备以及虚拟现实显示的方法适用于基于现实物体的空间位置、空间姿态和/或空间位置变化轨迹,同步调整在虚拟场景中显示的虚拟物体的相关信息。
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,具体而言,本发明涉及一种终端设备以及虚拟现实显示的方法。
背景技术
随着信息技术的发展,虚拟现实技术也随之发展,虚拟现实技术应用于多个领域,例如,教育领域、军事领域、工业领域、艺术与娱乐领域、医疗领域、城市仿真领域以及科学计算可视化领域,为社会的进步作出了巨大的贡献。
现有技术中,虚拟现实显示的方法为通过虚拟现实(Virtual Reality,VR)显示终端显示通过数据创建的虚拟场景以及虚拟物体,并无法通过虚拟场景中的虚拟物体实时显示现实物体的动作、姿态等,从而导致现实物体与虚拟物体的同步度较低,进而导致用户的体验度较差。
发明内容
为克服上述技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,特提出以下技术方案:
本发明的实施例根据一个方面,提供了一种虚拟现实显示的方法,包括:
检测至少一个目标物体分别对应的属性信息,属性信息包括以下至少一项:空间位置信息、空间姿态信息以及空间位置变化轨迹信息;
基于至少一个目标物体分别对应的属性信息,在虚拟场景中显示各个目标物体分别对应的虚拟物体。
具体地,检测至少一个目标物体分别对应的属性信息,包括:
通过空间定位技术,检测至少一个目标物体分别对应的属性信息。
具体地,在虚拟场景中显示各个目标物体分别对应的虚拟物体,包括:
确定当前待显示的虚拟场景;以及,
基于当前待显示的虚拟场景,确定各个目标物体分别对应的虚拟物体;
在当前待显示的虚拟场景中,显示各个目标物体分别对应的虚拟物体。
进一步地,该方法还包括:当检测任一虚拟物体被触发执行任一操作时,在虚拟物体对应的目标物体上确定执行该操作的位置信息;
在确定出的执行该操作的位置上,执行操作;
操作包括:击中操作、打击操作。
进一步地,目标物体包括:至少一个佩戴虚拟现实VR显示设备的用户以及至少一个由目标真实物体通过三维3D打印得到的目标物体;
若目标物体包括:至少一个由目标真实物体通过三维3D打印得到的目标物体,则检测至少一个目标物体分别对应的属性信息,之前还包括:
预先获取目标真实物体对应的相关属性信息,并基于目标真实物体对应的相关属性信息,并通过3D打印技术,打印目标真实物体,得到目标物体;
目标真实物体对应的相关属性信息包括以下至少一项:光滑度、质量、形状以及纹理。
具体地,若确定出的待显示的虚拟场景为战争场景,目标物体包括:至少一个佩戴虚拟现实VR显示设备的用户、3D打印的路面以及用户手持的3D打印的武器;
基于当前待显示的虚拟场景,确定各个目标物体分别对应的虚拟物体;在当前待显示的虚拟场景中,显示各个目标物体分别对应的虚拟物体,包括:
确定佩戴VR显示设备的用户对应的虚拟物体为作战人员;以及,
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