[发明专利]虚拟现实交互方法与装置在审
申请号: | 201810368864.7 | 申请日: | 2018-04-23 |
公开(公告)号: | CN108549487A | 公开(公告)日: | 2018-09-18 |
发明(设计)人: | 吴楚洲 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0482 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 阚梓瑄;王卫忠 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实 用户手臂 虚拟现实场景 表面展示 抬起信号 用户查看 沉浸感 手臂 响应 检测 | ||
本公开提供一种虚拟现实交互方法与装置。虚拟现实交互方法包括:响应用户的手臂抬起信号,检测用户手臂的位置与形状;根据所述位置与所述形状在用户手臂表面展示菜单。本公开提供的虚拟现实交互方法可以提高虚拟现实场景中用户查看菜单的效率,提高用户沉浸感。
技术领域
本公开涉及虚拟现实技术领域,具体而言,涉及一种虚拟现实交互方法与装置。
背景技术
在无手柄和遥控杆等设备的虚拟现实游戏中,往往需要为用户提供菜单唤出按钮,从而使用户可以在虚拟现实环境中唤出显示于空中的菜单。
由于虚拟现实环境致力于追求用户的沉浸感体验,菜单唤出按钮的设置会对用户的沉浸感体验造成不好的影响。此外,由于虚拟环境背景多变,一点按钮设置不当,用户较难在界面中找到菜单唤出按钮。此外,将菜单显示在空中的做法不利于在狭窄的虚拟环境中实现,如果用户处于山洞等复杂地形中,将菜单显示在空中违反用户的直觉,降低了用户的沉浸感。
因此,需要一种能够提供更好的沉浸感、适应更多场景的虚拟现实环境菜单显示方法。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种虚拟现实交互方法与虚拟现实交互装置,用于至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致虚拟现实场景中用户查看信息、选择菜单效率低的问题。
根据本公开的第一方面,提供一种虚拟现实交互方法,包括:
响应用户的手臂抬起信号,检测用户手臂的位置与形状;
根据所述位置与所述形状在用户手臂表面展示菜单。
在本公开的一种示例性实施例中,还包括:
响应用户手指对所述菜单的点击动作,判断用户的点击对象;
在所述用户点击所述菜单中的链接信息时,根据所述链接信息更新所述菜单的显示,所述菜单的显示至少包括以下其中之一:勾选项、按钮、文字、图片、视频。
在本公开的一种示例性实施例中,所述响应用户的手臂抬起信号,检测用户手臂的位置与形状包括:
实时检测用户手臂定位点的坐标,当所述坐标在Y轴上的变化大于第一阈值、在当前时间点之前的预设时段内变化小于第二阈值,且当前时间点的坐标在预设坐标范围内时,发送所述手臂抬起信号;
根据当前时间点的坐标检测手臂形状,确定与用户摄像机镜头平面垂直的手臂平面的位置。
在本公开的一种示例性实施例中,所述根据所述位置与所述形状在用户手臂表面展示菜单包括:
在用户的小臂表面显示所述菜单或在用户的手掌表面显示所述菜单。
在本公开的一种示例性实施例中,还包括:
响应用户的小臂转动信号,检测用户小臂的转动角度;
根据所述转动角度更新所述菜单。
在本公开的一种示例性实施例中,还包括:
响应用户手指对所述菜单的滑动动作,检测所述滑动动作的位移与速度;
根据所述位移与速度更新所述菜单。
在本公开的一种示例性实施例中,还包括:
响应用户的手臂放下动作,结束所述菜单的显示。
根据本公开的第二方面,提供一种虚拟现实交互装置,包括:
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