[发明专利]一种基于对象的立体图像深度调整方法有效
申请号: | 201810371453.3 | 申请日: | 2018-04-24 |
公开(公告)号: | CN108810512B | 公开(公告)日: | 2019-09-03 |
发明(设计)人: | 邵枫;费延佳;李福翠 | 申请(专利权)人: | 宁波大学 |
主分类号: | H04N13/128 | 分类号: | H04N13/128;H04N13/122 |
代理公司: | 宁波奥圣专利代理事务所(普通合伙) 33226 | 代理人: | 周珏 |
地址: | 315211 浙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 立体图像 深度调整 舒适性 矩阵 四边形网格 右视点图像 左视点图像 背景区域 边缘保持 对象控制 对象形状 深度控制 相似变换 重要内容 重要区域 坐标位置 形变 特征点 自适应 总能量 缩放 保留 优化 保证 | ||
本发明公开了一种基于对象的立体图像深度调整方法,其通过提取立体图像的左视点图像和右视点图像对应的总边缘保持能量、总对象控制能量、总深度控制能量和总背景保持能量,并通过优化使得总能量最小,获取最佳相似变换矩阵,这样可使得深度调整后的立体图像能够保留精确的对象形状、具有较高的舒适性和深度感,且可以根据用户的选择自适应地控制重要内容的缩放比例;其通过控制立体图像中的所有落在重要区域内和背景区域内的特征点的坐标位置,并进而控制四边形网格的形变,从而能够保证深度调整后的立体图像的舒适性和深度感。
技术领域
本发明涉及一种图像信号的处理方法,尤其是涉及一种基于对象的立体图像深度调整方法。
背景技术
随着3D技术的快速发展,立体图像和立体视频越来越受到人们的关注和喜爱。特别是随着手机、平板和个人电脑的发展,移动端的显示越来越受到用户们的欢迎。然而,在移动端屏幕上显示立体图像和立体视频时,立体感会随之减弱甚至消失,电影制造者试图通过调整特定对象的大小和深度来使得观看者将注意力集中在该对象上,以提升该对象的立体感。因此,对于在移动端屏幕上显示立体图像和立体视频时,基于对象的深度调整可以增强该对象的关注度和深度感。
在立体图像的深度调整上,大致可分为两种方法:使用深度图进行深度调整和不使用深度图进行深度调整。前一类方法需要精确的深度图,并利用虚拟视点绘制技术来产生深度调整后的图像;后一类方法是直接通过对图像中的像素点搬移达到深度调整的目的的,然而该方法在深度调整后常常会产生空洞或者导致对象的形变,因此,如何减少深度调整后的立体图像的图像形变,如何根据用户的选择自适应地控制对象的调整以突出显著内容,都是在对立体图像进行深度调整过程中需要研究解决的问题。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是提供一种基于对象的立体图像深度调整方法,其使得深度调整后的立体图像能够保留精确的对象形状、具有较高的舒适性和深度感,且可以根据用户的选择自适应地控制重要内容的缩放比例。
本发明解决上述技术问题所采用的技术方案为:一种基于对象的立体图像深度调整方法,其特征在于包括以下步骤:
步骤一:将待处理的宽度为W且高度为H的立体图像的左视点图像、右视点图像及左视差图像对应记为{L(x,y)}、{R(x,y)}及{dL(x,y)};其中,1≤x≤W,1≤y≤H,W和H均能被8整除,L(x,y)表示{L(x,y)}中坐标位置为(x,y)的像素点的像素值,R(x,y)表示{R(x,y)}中坐标位置为(x,y)的像素点的像素值,dL(x,y)表示{dL(x,y)}中坐标位置为(x,y)的像素点的像素值;
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