[发明专利]虚拟画面的操控系统及操控方法在审
申请号: | 201810383780.0 | 申请日: | 2018-04-26 |
公开(公告)号: | CN110389650A | 公开(公告)日: | 2019-10-29 |
发明(设计)人: | 廖惇利;李家昶;丁文宏;郑宪君 | 申请(专利权)人: | 财团法人工业技术研究院 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 王珊珊 |
地址: | 中国台*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟画面 操控系统 手部 信息捕获单元 虚拟显示空间 操控单元 光标位置 空间生成 视线追踪 手部位置 转换单元 操控 视线 操作空间 辨识 追踪 转换 | ||
一种虚拟画面的操控系统及操作方法。虚拟画面的操控系统包括视线追踪单元、空间生成单元、手部信息捕获单元、转换单元及操控单元。该视线追踪单元用以追踪操控者的视线。该空间生成单元用以依据该视线生成虚拟显示空间。该手部信息捕获单元用以辨识手部于真实操作空间的手部位置。该转换单元用以转换该手部位置为该虚拟显示空间的光标位置。该操控单元用以依据该光标位置进行该虚拟画面的操作。
技术领域
本发明是有关于一种虚拟画面的操控系统及操控方法。
背景技术
随着互动科技的发展,发展出虚拟现实(Virtual Reality,VR)、扩增实境(Augmented Reality,AR)、替代实境(Substitutional Reality,SR)及混合实境(MixedReality,MR)等各种互动显示技术。这些互动显示技术在一些专业领域已经有一些应用,例如游戏产业、虚拟店面、虚拟办公室、虚拟导览等。这些互动显示技术也可以用于教育,提供更深刻活泼的学习体验。
在传统的互动显示技术中,通常是通过用户接口(user interface,UI)操作,然而手部经常会影响到对象辨识。此外,传统的互动显示技术中,用户接口都是需要实际触碰来进行操作,而无法操控远距离的对象,造成操控者体验较差。
此外,在互动显示技术中,虚拟显示画面应该是无穷大的,但目前却没有一个有效的光标操控方法来同时操作远/近对象。
发明内容
本发明是有关于一种虚拟画面的操控系统及操控方法,其利用视线追踪及空间转换的技术,以光标来操控无限延伸的虚拟画面中的各个对象。
根据本发明的一方面,提出一种虚拟画面的操控系统。虚拟画面的操控系统包括视线追踪单元、空间生成单元、手部信息捕获单元、转换单元及操控单元。该视线追踪单元用以追踪操控者的视线。该空间生成单元用以依据该视线生成虚拟显示空间。该手部信息捕获单元用以辨识手部于真实操作空间的手部位置。该转换单元用以转换该手部位置为该虚拟显示空间的光标位置。该操控单元用以依据该光标位置进行该虚拟画面的操作。
根据本发明的再一方面,提出一种虚拟画面的操控方法。虚拟画面的操控方法包括以下步骤。追踪操控者的视线。依据该视线生成虚拟显示空间。辨识手部于真实操作空间的手部位置。转换该手部位置为该虚拟显示空间的光标位置。依据该光标位置进行该虚拟画面的操作。
为了对本发明的上述及其他方面有更佳的了解,下文特举实施例,并配合所附图式详细说明如下:
附图说明
图1图示根据实施例的虚拟画面的操控系统的示意图
图2图示操控系统的方块图。
图3图示根据实施例的虚拟画面的操控方法的流程图。
图4A~4C说明步骤S110的动作。
图5说明步骤S140的动作。
图6说明步骤S150的动作。
具体实施方式
请参照图1,其图示根据实施例的虚拟画面的操控系统100的示意图。操控系统100例如是头戴式显示器、智能手机、或智慧眼镜。操控系统100可以让操控者在真实操作空间S0进行操作。当操控者的视线VS1对应于对象O1时,操控者在真实操作空间S0所进行的操作会对应到远方的虚拟显示空间S1;当操控者的视线VS2对应于对象O2时,操控者在真实操作空间S0所进行的操作会对应到远方的虚拟显示空间S2。
更详细来说,操控者的手部于真实操作空间S0的手部位置L0会对应到虚拟显示空间S1(或虚拟显示空间S2)的光标位置L1(或光标位置L2),以依据光标位置L1(或光标位置L2)进行虚拟画面的操作。
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