[发明专利]一种部分重叠信道聚合博弈模型及学习方法有效
申请号: | 201810396908.7 | 申请日: | 2018-04-28 |
公开(公告)号: | CN108712746B | 公开(公告)日: | 2023-05-30 |
发明(设计)人: | 王金龙;徐以涛;张玉立;任国春;江汉;徐煜华;李洋洋 | 申请(专利权)人: | 中国人民解放军陆军工程大学 |
主分类号: | H04W16/04 | 分类号: | H04W16/04;H04W16/22;H04W72/53 |
代理公司: | 南京理工大学专利中心 32203 | 代理人: | 薛云燕 |
地址: | 210007 江*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 部分 重叠 信道 聚合 博弈 模型 学习方法 | ||
1.一种基于部分重叠信道聚合博弈模型的学习方法,其特征在于,包括以下步骤:
步骤1,将用户的信道聚合和选择问题建模为局部合作博弈模型,博弈的参与者是网络内所有具有频谱资源需求的用户;
步骤2,针对选中用户,将其他用户按照通信范围是否在一跳范围内,分为邻居用户和非邻居用户,并定义效用函数;
步骤3,随机选择一个用户,根据其业务需求情况确定信道聚合策略,然后根据邻居用户的信道选择情况,利用效用函数计算选中用户接入各个信道的效用函数值;选中用户在能够满足业务需求的信道中,选择使该用户和邻居用户吞吐量之和最大的信道进行接入;
步骤4,循环步骤3,用户通过探索学习进行信道接入选择,直至所有用户的信道选择实现收敛,或者达到设定的迭代次数;
步骤1所述的将用户信道聚合选择问题建模为局部合作博弈模型,该博弈模型定义为:
其中中包含四个组成部分,其中,为参与博弈的用户集合,为用户n的可选择联盟策略空间,为用户n一跳范围内的邻居用户,un为用户n的效用函数;
步骤3所述的随机选择一个用户,根据其业务需求情况确定信道聚合策略,然后根据邻居用户的信道选择情况,利用效用函数计算选中用户接入各个信道的效用函数值,具体如下:
定义用户n的邻居集合为用户n的信道聚合策略为其中an为用户n的信道聚合策略,cni为连续的信道编号;设定用户n总功率为P,在各个信道上功率相同,则用户i在信道j上的功率为Pij;用户n和用户i的物理距离为din,衰落系数为α,则用户n在信道cnl上受到的干扰是:
其中,a-n为其他用户的策略,si为用户i的信道聚合数目;
其中,H(cnl,cij)为信道距离衰落因子,且:
用户n受到的所有干扰为:
其中,l=1,...,sn为用户n选择的信道编号,an为信道聚合策略;
用户n的吞吐量为:
其中,B为带宽,N0为噪声功率,Drange为用户发射端到接收端的距离,用户n在信道l上的功率为为用户n在l信道上受到的干扰之和;
从而得到网络全局的吞吐量:
博弈的优化目标:定义全网吞吐量R为优化目标U,通过调整信道策略,以式(3)的效用函数rn进行信道选择接入,使得全网吞吐量得到最大:
(P1):maxU (5)
利用局部合作博弈模型,优化式(4)、(5),得到用户效用函数和目标函数如下:
其中,rk(an,a-n)为用户k的吞吐量。
2.根据权利要求1所述的基于部分重叠信道聚合博弈模型的学习方法,其特征在于,步骤3所述的选中用户在可以满足业务需求的信道中,选择可以使该用户和邻居用户吞吐量之和最大的信道进行接入,具体如下:
(1)初始化,第j=0个时隙,每个用户n∈N随机选择一个信道接入策略;
(2)探测:对于选中的用户n,利用公式(3)计算它选择不同信道的效用值;
(3)信道接入选择:用户n根据效用值对选择最大化效用函数的信道接入。
3.根据权利要求1所述的基于部分重叠信道聚合博弈模型的学习方法,其特征在于,步骤4所述的循环步骤3,用户通过探索学习进行信道接入选择,直至所有用户的信道接入选择实现收敛,或者达到设定的迭代次数,具体如下:
(1)所有的用户在邻居间进行信息交互;
(2)每次迭代都随机选择一个用户n进行操作;
(3)其他所有的用户重复之前的信道选择,即ak(j+1)=ak(j),k∈Jn,即其余用户k在j+1时刻的信道策略与j时刻相同。
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