[发明专利]一种基于伽马变换的韦伯人脸的光照归一化方法有效
申请号: | 201810413591.3 | 申请日: | 2018-05-03 |
公开(公告)号: | CN108647620B | 公开(公告)日: | 2020-05-26 |
发明(设计)人: | 杨超;伍世虔;王欣;张俊勇;韩浩;宋运莲 | 申请(专利权)人: | 武汉科技大学 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00 |
代理公司: | 武汉科皓知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 42222 | 代理人: | 魏波 |
地址: | 430081 湖北*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 变换 韦伯 光照 归一化 方法 | ||
本发明公开了一种基于伽马变换的韦伯人脸的光照归一化方法,首先对人脸图像I进行线性变换,得到图像Ii;然后对图像Ii进行伽马变换,得到图像接着利用高斯函数对图像进行求导,得到对进行邻域积分,得到Rγ;最后对Rγ进行归一化,得到最后的结果光照归一化的r。本发明提供基于伽马变换的韦伯人脸的光照归一化方法,使得局部光照相同的假设更加严谨;通过伽马变换使得假设条件更加完善和具有普适性,使得光照归一化的效果更好,提高人脸识别率。
技术领域
本发明属于图像处理和人脸识别领域,涉及一种人脸的光照归一化方法,具体涉及一种基于伽马变换的韦伯人脸的光照归一化方法。
背景技术
基于朗伯特反射模型([文献1]),人脸图像上坐标(x,y)点的像素I可以表示为:I(x,y)=R(x,y)L(x,y)。其中R为反射人脸,L为光照分量。韦伯人脸(Weber Faces,WF)([文献2])假设局部光照相同,以局部求导,令L的局部导数为零,去除光照L的导数,以消除L的影响,再积分获得反射分量R。但是该假设在人脸图像上并不完全满足,尤其是光照突变处。
文献1:Basri R,Jacobs D W.Lambertian reflectance and linear subspaces[J].IEEE Transactions on Pattern AnalysisMachine Intelligence,2003,25(2):218-233.
文献2:Wang B,Li W,Yang W,et al.Illumination normalization based onWeber's Law with application to face recognition[J].IEEE Signal ProcessingLetters,2011:18(8):462:465.
发明内容
为了解决上述技术问题,本发明提供了一种基于伽马变换的韦伯人脸的光照归一化方法,可以去除人脸图像中的光照分量L,得到真实的反射人脸R。
本发明所采用的技术方案是:一种基于伽马变换的韦伯人脸的光照归一化方法,其特征在于,包括以下步骤:
步骤1:对人脸图像I进行线性变换,得到灰度值范围在0~1之间图像Ii;
步骤2:对图像Ii进行伽马变换,得到增强图像
步骤3:利用高斯函数对图像进行求导,得到
步骤4:对进行邻域积分,得到Rγ;
步骤5:对Rγ进行归一化,得到最后的结果即光照归一化的r;其中,r表示光照归一化后真实的反射人脸。
本发明提供基于伽马变换的韦伯人脸的光照归一化方法,使得局部光照相同的假设更加严谨。通过伽马变换使得假设条件更加完善和具有普适性,使得光照归一化的效果更好,提高人脸识别率。
附图说明
图1为本发明实施例的流程图;
图2为本发明实施例的结果示意图。
具体实施方式
为了便于本领域普通技术人员理解和实施本发明,下面结合附图及实施例对本发明作进一步的详细描述,应当理解,此处所描述的实施示例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
请见图1,本发明提供的一种基于伽马变换的韦伯人脸的光照归一化方法,包括以下步骤:
步骤1:对人脸图像I进行线性变换,得到灰度值范围在0~1之间图像Ii;
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