[发明专利]一种实现多人进行体感游戏的启动、响应方法及装置在审
申请号: | 201810417063.5 | 申请日: | 2018-05-04 |
公开(公告)号: | CN110433486A | 公开(公告)日: | 2019-11-12 |
发明(设计)人: | 高磊 | 申请(专利权)人: | 武汉金运激光股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/30 | 分类号: | A63F13/30 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 430015 湖北省*** | 国省代码: | 湖北;42 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏数据 游戏设备 运动状态 体感游戏 游戏 实时显示 游戏过程 发送 实时检测 响应 检测 | ||
本发明提供一种实现多人进行体感游戏的启动方法,所述方法包括:接收第二游戏设备发出的第二游戏数据,并检测第一游戏者的运动状态;根据第一游戏者的运动状态和第二游戏数据建立第一游戏数据,发送该第一游戏数据至第二游戏设备,并根据第一游戏数据实时显示游戏过程。本发明还提供一种实现多人进行体感游戏的响应方法,所述方法包括:实时检测第二游戏者的运动状态,根据第二游戏者的运动状态建立第二游戏数据,并发送该第二游戏数据至第一游戏设备;接收第一游戏设备发出的第一游戏数据,根据所述第一游戏数据,实时显示游戏过程。
技术领域
本发明涉及游戏设备领域,尤其涉及一种实现多人进行体感游戏的方法及装置。
背景技术
随着生活水平的提高,人们对娱乐活动的要求也越来越高,尤其是多人互动游戏。目前的多人互动游戏主要有电脑游戏平台、电视游戏平台、掌上游戏平台等,这些互动游戏大多是游戏者在静止状态下进行,而长时间在静止状态下游戏,对人体健康会产生不利的影响。目前市场上出现的各种体感游戏可以在让游戏者在运动状态下游戏,但多是单机体验,无法实现多人联机互动,从而限制了游戏的乐趣。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种实现多人进行体感游戏的方法,该方法应用于游戏设备系统的第一游戏设备上,所述游戏设备系统包括第一游戏设备和第二游戏设备,所述方法包括:接收第二游戏设备发出的第二游戏数据,并检测第一游戏者的运动状态;根据第一游戏者的运动状态和第二游戏数据建立第一游戏数据,发送该第一游戏数据至第二游戏设备,并根据第一游戏数据实时显示游戏过程。
本发明还提供一种实现多人进行体感游戏的响应方法,该方法应用于游戏设备系统的第二游戏设备上,所述游戏设备系统包括第一游戏设备和第二游戏设备,所述方法包括:实时检测第二游戏者的运动状态,根据第二游戏者的运动状态建立第二游戏数据,并发送该第二游戏数据至第一游戏设备;接收第一游戏设备发出的第一游戏数据,根据所述第一游戏数据,实时显示游戏过程。
本发明还提供一种实现多人进行体感游戏的启动装置,该装置应用于游戏设备系统的第一游戏设备上,所述游戏设备系统包括第一游戏设备和第二游戏设备,所述装置包括:信号处理模块,用于实时接收第二游戏设备发送的第二游戏数据,并检测第一游戏者的运动状态;第一显示模块,用于根据第一游戏者的运动状态和第二游戏数据建立第一游戏数据,发送该第一游戏数据至第二游戏设备,并根据第一游戏数据实时显示游戏过程。
本发明还提供一种实现多人进行体感游戏的响应装置,该方法应用于游戏设备系统的第二游戏设备上,所述游戏设备系统包括一个第一游戏设备和若干个第二游戏设备,所述装置包括:信号发送模块,用于实时检测第二游戏者的运动状态,根据第二游戏者的运动状态建立第二游戏数据,并发送该第二游戏数据至第一游戏设备;第二显示模块,用于接收第一游戏设备发出的第一游戏数据,根据所述第一游戏数据,实时显示游戏过程。
本发明提供的技术方案,能够通过第一游戏设备发出邀请信号,第二游戏设备在回应该邀请信号后,与之联机,第一游戏设备和第二游戏设备通过传递游戏数据,实现体感游戏的多人联机互动。
附图说明
图1是本发明提供的一种实现多人进行体感游戏的启动、响应装置示意图;
图2是本发明提供的一种实现多人进行体感游戏的启动、响应方法示意图;
图3是本发明提供的优选的一种实现多人进行体感游戏的启动、响应装置流程图;
图4是本发明提供的优选的一种实现多人进行体感游戏的启动、响应方法流程图;
图5是本发明提供的技术方案的一种适用场景。
具体实施方式
实施例一
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于武汉金运激光股份有限公司,未经武汉金运激光股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201810417063.5/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:用于虚拟现实体验的势能盔甲
- 下一篇:一种业务资源分配的方法及相关装置