[发明专利]基于分块特征交互图像色彩编辑方法、数字图像处理系统在审
【说明书】:
本发明属于计算摄影学、计算机图形学和数字图像处理技术领域,公开了一种基于分块特征交互图像色彩编辑方法、数字图像处理系统。将图像分块,以图像块在LUV坐标基下,UV与L存在线性关系且在小的分块内UV与L存在相同的线性关系系数。线性关系系数作为分块图像的特征建立图像色彩扩散优化模型;利用图像变换前后内容的结构不变性,通过LLE简化优化模型;利用稀疏线性代数方程组进行求解。本发明利用局部分块图像,亮度信号与色彩信号之间的线性关系,构建了图像的色彩扩散模型。将亮度与色彩的线性系数作为分块图像特征进行建模,完整保留图像内容。同时由于分块特征表示某一区域,模型具有较好的鲁棒性。
技术领域
本发明属于计算摄影学、计算机图形学和数字图像处理技术领域,尤其涉 及一种基于分块特征交互图像色彩编辑方法、数字图像处理系统。
背景技术
目前,业内常用的现有技术是这样的:近年来,计算摄影学作为计算机图 形学与数字图像处理的交叉学科成为研究热点,其在学术界与工业界均有广泛 应用。图像的色彩编辑作为计算摄影学的重要研究方向,各国学者目前主要从 三个方面对其进行研究。首先,利用学习的方法,从海量图像库中学习色彩规 律,进而将此规律应用于待处理图像;这类方法主要得益于近年来深度学习的 发展。Larsson.G利用卷积网络将图像的亮度作为输入,生成超列,进一步分解 出图像的色度与饱和度,进而实现图像的色彩渲染;利用放弃maxpolling层的 卷积神经网络,进行学习。其设计的网络结构类似于自编码网络,中间层神经 元个数较少而两端较多。在图像的LAB坐标基下工作,将亮度矩阵L作为输入, 原始图像作为输出完成色彩学习;分别提取了图像数据的局部特征与全局特征 作为输入进行学习,并设计了特征融合器作为神经网络的一部分实现图像色彩 渲染;但这类方法的主要缺点为,无法按照用户的意愿改变图像的色彩,而且 所需的训练数据极大,如果训练数据的类型与待处理图像不属于同类,则此类 算法的效果不理想。其次是利用某一张图像的风格色彩去渲染待处理图像;将 输入图像与参考图像转变到LAB坐标基下,分别计算图像色彩的均值与标准差; 然后利用参考图像色彩的均值与输入图像的标准差产生输出图像,则输出图像 为参考图像色彩下的输入图像内容;对参考图像的要求较高,一般情况下难以 找到符合用户需要的参考图像。第三类方法是用户交互下的图像色彩编辑方法, 这类方法需要用户在输入图像上进行标记,进而将用户的标记色彩扩散到整张 图像。将图像转变到LUV坐标基下,并认为图像的色彩与亮度存在线性关系, 进而将图像分块,在分块内色彩与亮度具有相同的线性关系系数;以此为基础 构建了优化模型进行求解,实现图像色彩的扩散。定义图像的几何内蕴距离作 为图像色彩扩散的依据,实现图像色彩编辑,但是这种方法使得图像色彩扩散 距离较短且无方向性。对图像做超像素分割并提取每个超像素中心作为重采样 样本,计算其与每种编辑模式的相似度,如果与某种编辑模式相似度绝对占优, 则该样本的编辑模式直接确定。对于待定样本,依照相邻相似样本服从相同编 辑模式的思想来判断其归属;然后将重采样样本的颜色编辑遵循相似颜色编辑 后仍相似的原则采用增量的方式扩散到整幅图像。在图像的LAB坐标基下工作, 建立了保持图像结构的优化模型;在求解过程中,利用像素邻域内的的线性表 达进行了低秩的重采样,减小了运算量。
综上所述,现有技术存在的问题是:第一类方法是利用学习的方法,从海 量图像库中学习色彩规律,进而将此规律应用于待处理图像,这类方法的主要 缺点是无法按照用户的意愿改变图像的色彩,而且所需的训练数据极大,如果 训练数据的类型与待处理图像不属于同类,则此类算法的效果不理想;第二类 方法是利用某一张图像的风格色彩去渲染待处理图像,这类方法对参考图像的 要求较高,一般情况下难以找到符合用户需要的参考图像;第三类方法用户交 互下的图像色彩编辑方法,这类方法需要用户在输入图像上进行标记,进而将 用户的标记色彩扩散到整张图像,现有交互式图像色彩编辑对交互采样数据量 要求较高。
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