[发明专利]场景切换方法、装置、电子设备以及可读存储介质有效
申请号: | 201810515800.5 | 申请日: | 2018-05-25 |
公开(公告)号: | CN108762906B | 公开(公告)日: | 2023-08-08 |
发明(设计)人: | 孙嘉;范君;狄峰 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F9/48 | 分类号: | G06F9/48;G06F9/451 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 场景 切换 方法 装置 电子设备 以及 可读 存储 介质 | ||
本发明实施例公开了场景切换方法、装置、电子设备以及可读存储介质,该方法检测到由当前显示的第一场景切换至第二场景的切换指令,加载第二场景对应的场景资源;获取动画,播放该动画,当所述第二场景对应的场景资源加载完毕且所述动画播放完毕时,显示第二场景,从而可以基于动画的播放进度确定场景资源的加载进度,从而实现了场景资源加载进度的提醒。
技术领域
本发明涉及显示技术领域,更具体的说,是涉及场景切换方法、装置、电子设备以及可读存储介质。
背景技术
在应用程序的使用过程中,如果用户需要切换场景,如从一个场景切换到另一场景,则需要基于所选择的切换后场景,进行场景资源的加载,从而在场景资源加载完毕后,用户才能进入切换后的场景。
例如,游戏类应用程序中,若用户遇到怪物想要进行战斗,可以点击怪物,此时,游戏类应用程序需要从开战场景切换至战斗场景,游戏类应用程序加载战斗场景资源,战斗场景资源加载完毕后,用户进入战斗场景与怪物进行战斗。
目前,场景资源的加载快慢受限于非常多的因素,例如网络速度、终端配置等均会对场景资源的加载快慢造成影响,因此提醒用户场景资源的加载进度非常必要。
发明内容
有鉴于此,本发明提供了一种涉及场景切换方法、装置、电子设备以及可读存储介质,以实现提醒用户场景资源的加载进度的目的。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:
一种场景切换方法,包括:
显示第一场景;
检测由所述第一场景切换至第二场景的切换指令,加载所述第二场景对应的场景资源;
获取所述第一场景中的第一画面;
基于所述第一画面,生成动画;
播放所述动画;
当所述第二场景对应的场景资源加载完毕且所述动画播放完毕时,显示第二场景。
一种场景切换方法,包括:
显示第一场景;
检测由所述第一场景切换至第二场景的切换指令,加载所述第二场景对应的场景资源;
获取动画,其中,所述动画包括序列化的多帧静态画面;
根据所述场景资源的加载进度,依序播放所述多帧静态画面,直至所述场景资源加载完成时,所述多帧静态画面播放完毕。
一种场景切换装置,包括:
第一显示模块,用于显示第一场景;
加载模块,用于检测由第一场景切换至第二场景的切换指令,加载所述第二场景对应的场景资源;
获取模块,用于获取第一场景中的第一画面;
生成模块,用于基于第一画面,生成动画;
播放模块,用于播放所述动画;
第二显示模块,用于当所述第二场景对应的场景资源加载完毕且所述动画播放完毕时,显示第二场景。
一种场景切换装置,包括:
第一显示模块,用于显示第一场景;
加载模块,用于检测由第一场景切换至第二场景的切换指令,加载第二场景对应的场景资源;
获取模块,用于获取动画,其中,所述动画包括序列化的多帧静态画面;
播放模块,用于根据所述场景资源的加载进度,依序播放所述多帧静态画面,直至所述场景资源加载完成时,所述多帧静态画面播放完毕。
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