[发明专利]一种VR软件测试方法、装置、系统及电子设备在审
申请号: | 201810521600.0 | 申请日: | 2018-05-28 |
公开(公告)号: | CN108874664A | 公开(公告)日: | 2018-11-23 |
发明(设计)人: | 陈亮;李卫平;傅有成 | 申请(专利权)人: | 北京奇艺世纪科技有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 项京;马敬 |
地址: | 100080 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 测试脚本 电子设备 软件测试 视线焦点 预设 应用程序编程接口 软件测试过程 外部测试设备 软件开发包 自动化测试 测试效率 人力资源 虚拟现实 调用 渲染 发送 场景 消耗 | ||
本发明实施例提供了一种虚拟现实VR软件测试方法、装置、系统及电子设备,其中,该方法包括:接收外部测试设备发送的测试脚本;将测试脚本与VR软件内部的软件开发包SDK相连接;通过SDK调用测试脚本中的预设接口,控制VR软件视线焦点的变化,预设接口为用于控制VR视线焦点的应用程序编程接口API;渲染VR软件视线焦点发生变化后的不同场景,得到测试结果。通过本发明实施例提供的VR软件测试方法、装置、系统及电子设备,能够实现VR软件的自动化测试,降低VR软件测试过程中对人力资源的消耗,提高测试效率。
技术领域
本发明涉及测试技术领域,特别是涉及一种虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)软件测试方法、装置、系统及电子设备。
背景技术
VR技术是近年来出现的高新技术,是一种可以创建和体验虚拟世界的仿真技术。其原理是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,向用户提供关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身临其境一般地观察、感受三维空间的事物。
根据VR技术制作了多种类型的VR软件。一般情况下,VR软件开发出来之后,需要对VR软件进行测试后才能发布。现有技术中,在对VR软件进行测试的过程中,用户佩戴头戴显示屏(head-mounted display,HMD),该HMD上包括陀螺仪、和/或加速计等传感器,且该HMD用于向用户展示三维(3 Dimensions,3D)场景。当佩戴该HMD的用户的头部发生转动时,VR软件根据获得的陀螺仪、和/或加速计得到的数据,计算用户头部的转动角度,VR软件根据该转动角度渲染不同的3D场景。
然而,发明人在实现本发明的过程中发现,现有技术至少存在如下问题:
现有技术中,在对VR软件进行测试的过程中,需要人工转动以得到不同的转动角度,如此使得测试过程中会占用过多的人力资源,使得测试效率不高。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种VR软件测试方法、装置、系统及电子设备,以实现VR软件的自动化测试,使得能够降低VR软件测试过程中对人力资源的消耗,提高测试效率。具体技术方案如下:
第一方面,本发明实施例提供了一种VR软件测试方法,包括:
接收外部测试设备发送的测试脚本;
将所述测试脚本与VR软件内部的软件开发包SDK相连接;
通过所述SDK调用所述测试脚本中的预设接口,控制所述VR软件视线焦点的变化,所述预设接口为用于控制VR视线焦点的应用程序编程接口API;
渲染所述VR软件视线焦点发生变化后的不同场景,得到测试结果。
可选的,所述接收外部测试设备发送的测试脚本之前,所述方法还包括:
安装自动化测试框架中的所述SDK;
向所述SDK注册所述预设接口。
可选的,所述将所述测试脚本与VR软件内部的软件开发包SDK相连接,包括:
通过传输控制协议/网际协议TCP/IP,将所述测试脚本与所述VR软件内部的所述SDK相连接。
可选的,所述测试脚本包括面向对象的解释型语言Python脚本。
第二方面,本发明实施例提供了一种VR软件测试装置,包括:
接收模块,用于接收外部测试设备发送的测试脚本;
连接模块,用于将所述测试脚本与VR软件内部的软件开发包SDK相连接;
控制模块,用于通过所述SDK调用所述测试脚本中的预设接口,控制所述VR软件视线焦点的变化,所述预设接口为用于控制VR视线焦点的应用程序编程接口API;
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