[发明专利]录屏方法、终端及计算机可读存储介质在审
申请号: | 201810523019.2 | 申请日: | 2018-05-28 |
公开(公告)号: | CN108810437A | 公开(公告)日: | 2018-11-13 |
发明(设计)人: | 冯霄建 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | H04N5/76 | 分类号: | H04N5/76;H04N21/433;G06F3/0484;G06F3/0488 |
代理公司: | 深圳协成知识产权代理事务所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 章小燕 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区高新区北环大道9018*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 操作信息 游戏应用程序 视频录制 预设 计算机可读存储介质 游戏过程 预设条件 终端 录制指令 视频查看 显示界面 用户体验 终端用户 监测 录制 视频 检测 | ||
本发明公开了一种录屏方法、终端及计算机可读存储介质,所述方法包括步骤:监测预设游戏应用程序是否启动;若监测到所述预设游戏应用程序启动,则获取终端用户在所述预设游戏应用程序的显示界面上进行的操作信息;判断所述操作信息是否满足预设条件;若所述操作信息满足预设条件,则检测启动视频录制的录制指令并根据所述操作信息进行视频录制。本发明通过游戏应用程序的操作信息进行视频录制;便于玩家从录制后的视频查看游戏过程中不当的操作,同时便于与其他玩家分享游戏过程中的精彩视频;提升趣味性以及用户体验。
技术领域
本发明涉及终端技术领域,尤其涉及一种录屏方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着移动通信技术的不断发展,越来越多的应用程序出现在移动终端中,移动终端用户经常使用移动终端上的应用程序来满足日常生活的需求,使移动终端用户的生活及工作变得更加便利和舒适。
手游,也称之为手机游戏,手游是指运行于手机上的游戏软件。在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术存在以下问题:手游玩家在游戏应用中的精彩时刻,现有终端没有进行记录;手游玩家无法对游戏应用中的操作进行查看和改进,或者进行分享;用户体验低。
发明内容
本发明实施例的主要目的在于提供一种录屏方法、终端及计算机可读存储介质,旨在解决现有终端中如何记录玩家在游戏应用中的精彩时刻。
为实现上述目的,本发明实施例第一方面提供一种录屏方法,该方法用于终端中,所述方法包括步骤:
监测预设游戏应用程序是否启动;
若监测到所述预设游戏应用程序启动,则获取终端用户在所述预设游戏应用程序的显示界面上进行的操作信息;
判断所述操作信息是否满足预设条件;
若所述操作信息满足预设条件,则检测启动视频录制的录制指令并根据所述操作信息进行视频录制。
可选的,所述检测启动视频录制的录制指令包括:
在所述预设游戏应用程序的显示界面上显示录屏按钮;
检测所述录屏按钮上的启动视频录制的录制指令。
可选的,所述检测所述录屏按钮上的启动视频录制的录制指令包括:
接收所述录屏按钮上的启动视频录制的触摸指令,其中,所述触摸指令包括以下之一:单击所述录屏按钮的单击指令,双击所述录屏按钮的双击指令,长按所述录屏按钮的长按指令。
可选的,所述在所述预设游戏应用程序的显示界面上显示录屏按钮之后还包括:
若所述录屏按钮在所述预设游戏应用程序的显示界面上显示的时长达到预设时长,且所述预设游戏应用程序的显示界面在所述预设时长内没有接收到所述录屏按钮的触摸操作,则隐藏所述录屏按钮。
可选的,所述根据所述操作信息进行视频录制包括:
判断所述操作信息是否包括属于预先设置的拒绝录制的操作信息;
若所述操作信息包括属于预先设置的拒绝录制的操作信息,则过滤掉所述预先设置的拒绝录制的操作信息后进行视频录制。
可选的,所述监测预设游戏应用程序是否启动之前还包括:
接收设置拒绝录制的操作信息的设置指令;根据所述设置指令设置所述拒绝录制的操作信息。
可选的,所述根据所述操作信息进行视频录制之后还包括:
获取视频录制停止指令;
根据所述视频录制停止指令,停止视频录制并存储录制的视频片段。
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