[发明专利]显示图标的方法和装置有效
申请号: | 201810526490.7 | 申请日: | 2018-05-21 |
公开(公告)号: | CN108734662B | 公开(公告)日: | 2023-02-28 |
发明(设计)人: | 魏亮 | 申请(专利权)人: | 腾讯音乐娱乐科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T3/40 | 分类号: | G06T3/40;G06T11/00;G06F16/56 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 滕一斌 |
地址: | 518000 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 显示 图标 方法 装置 | ||
本发明提供了一种显示图标的方法和装置,属于计算机技术领域。所述方法包括:获取所述屏幕的每英寸点数DPI;若所述DPI不等于预设值时,则通过所述文字渲染组件,从预设的ttf字体文件中获取待显示图标对应的矢量图片,根据所述DPI,对所述矢量图片进行显示。采用本发明,可以使占用的存储资源比较少。
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种显示图标的方法和装置。
背景技术
随着计算机技术的发展,高DPI(Dots Per Inch,每英寸点数)屏幕的终端越来越普及,为了使应用程序可以在高DPI的屏幕上进行显示,终端可以使用2倍图的方式对图像进行显示。
相关技术中,在应用程序的安装包中设置两份图标的位图(图标的点阵像素数据),一份图标是图标原始的点阵像素数据,另一份图标是图标原始的点阵像素数据的二倍点阵像素数据。这样,终端在加载待显示图标时,根据屏幕DPI获取图标,并将图标进行显示。
在实现本发明的过程中,发明人发现相关技术至少存在以下问题:
对于支持高DPI的应用程序,由于存储了两份图标图像的数据,导致占用的存储资源比较多。
发明内容
为了解决相关技术的问题,本发明实施例提供了一种显示图标的方法和装置。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种显示图标的方法,所述方法应用于移动终端的屏幕,所述移动终端包括文字渲染组件,所述方法包括:
获取所述屏幕的每英寸点数DPI;
若所述DPI不等于预设值时,则通过所述文字渲染组件,从预设的ttf字体文件中获取待显示图标对应的矢量图片,
根据所述DPI,对所述矢量图片进行显示。
可选的,所述从预设的ttf字体文件中获取待显示图标对应的矢量图片,包括:
根据待显示图标的unicode字符,从所述预设的ttf字体文件中获取所述unicode字符对应的矢量图片。
可选的,所述根据所述DPI,对所述矢量图片进行显示,包括:
根据所述DPI,对所述矢量图片进行缩放,对缩放后的矢量图片进行显示。
可选的,所述根据所述DPI,对所述矢量图片进行缩放,对缩放后的矢量图片进行显示,包括:
根据所述DPI,确定所述待显示图标的unicode字符的字体高度;
根据所述字体高度,对所述矢量图片进行缩放;
对缩放后的矢量图片进行显示。
可选的,所述方法还包括:
获取所述待显示图标对应的颜色信息;
所述对所述矢量图片进行显示,包括:
按照所述颜色信息,对所述矢量图片进行显示。
第二方面,提供了一种显示图标的装置,所述装置应用于移动终端的屏幕,所述移动终端包括文字渲染组件,所述装置包括:
获取模块,用于获取所述屏幕的每英寸点数DPI;若所述DPI不等于预设值时,则通过所述文字渲染组件,从预设的ttf字体文件中获取待显示图标对应的矢量图片,
显示模块,用于根据所述DPI,对所述矢量图片进行显示。
可选的,所述获取模块,用于:
根据待显示图标的unicode字符,从所述预设的ttf字体文件中获取所述unicode字符对应的矢量图片。
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