[发明专利]手游手柄有效
申请号: | 201810540391.4 | 申请日: | 2018-05-30 |
公开(公告)号: | CN108635843B | 公开(公告)日: | 2023-09-26 |
发明(设计)人: | 黄俊标;陈育翰 | 申请(专利权)人: | 深圳本体设计有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/98 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 逯恒 |
地址: | 518000 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游手 | ||
本发明涉及手游手柄领域,旨在解决现有技术中手游手柄手感单一且差,容易造成手机手的问题,提供手游手柄,其包括手柄主体、上壳组件和下壳组件;手柄主体包括相互连接的左主体壳和右主体壳;上壳组件包括对称设置的左上壳和右上壳,左上壳和右上壳相对的一侧分别设置有夹紧面,两个夹紧面之间形成夹紧空间;下壳组件包括多个分别能够与手柄主体可拆卸连接的手感更换组,每个手感更换组包括左手感壳和右手感壳。手游手柄保留手游原有的屏幕点触方式,在游戏体验过程中,玩家可以根据不同的游戏更换不同的左手感壳和右手感壳,在手感体验上有更多的选择性,有效缓解手疲劳,手机手症状,提高游戏操纵性。
技术领域
本发明涉及手游手柄领域,具体而言,涉及手游手柄。
背景技术
随着经济的发展,社会的进步,电子竞技得到迅速发展,当今手游已得到了广泛群众的认可和喜爱,成为了大多数人一种加压,放松自我或一种娱乐方式,在校园中更是受万众青睐,成为了一种新职业,新的体育赛事频道。商家为了给玩家一种更好的游戏体验,各种手游手柄越来越朝向无线蓝牙连接,用另外操作方式(如手柄、键盘等)来代替手机上屏幕上的点触,而现在普遍手机屏幕1秒就可以检测60次,蓝牙连接目前是做不到这一点的,这样的做法与提高游戏体验相互矛盾且违背了手游的意义。
为了进一步提高屏幕点触的手感体验以及缓解手疲劳,急需要一款手游手柄,而现有的一些手游手柄,手感单一且差,玩家接受程度差,适应时间成本高。
发明内容
本发明旨在提供一种手游手柄,以解决现有技术中手游手柄手感单一且差,容易造成手机手的问题。
本发明的实施例是这样实现的:
本发明实施例提供手游手柄,
包括手柄主体、上壳组件和下壳组件;
手柄主体包括相互连接的左主体壳和右主体壳;
上壳组件包括对称设置的左上壳和右上壳,左上壳安装于左主体壳的顶部,右上壳安装于右主体壳的顶部,左上壳和右上壳的顶部分别设置有上抓握面,左上壳和右上壳相对的一侧分别设置有夹紧面,两个夹紧面之间形成夹紧空间;
下壳组件包括多个分别能够与手柄主体可拆卸连接的手感更换组,每个手感更换组包括左手感壳和右手感壳,左手感壳可拆卸地安装于左主体壳的底部,右手感壳可拆卸地安装于右主体壳的底部,左手感壳和右手感壳的底部分别设置有与上抓握面相对的下抓握面;一个手感更换组的下抓握面与另一个手感更换组的下抓握面形状不同。
在本实施例的一种实施方式中:
左主体壳和右主体壳的底部分别设置配合槽,左手感壳和右手感壳分别设置有与配合槽配合的配合缘;
配合槽的侧边设置有卡孔,配合缘设置有卡扣,卡扣设置有抵住部,卡扣能够卡入卡孔并使抵住部抵住卡孔;
配合槽的内侧设置有磁铁部,左手感壳和右手感壳的内侧设置与磁铁部对接且磁性连接的铁垫片部。
在本实施例的一种实施方式中:
配合槽的内侧设置有限位槽;
左手感壳和右手感壳的内侧分别设置有限位部;
限位部能够与限位槽对接配合。
在本实施例的一种实施方式中:
手游手柄还包括伸缩机构;
左主体壳和右主体壳通过伸缩机构连接,左主体壳和右主体壳受力能够相互远离,左主体壳和右主体壳在伸缩机构的作用下能够相互靠近,以实现左上壳的夹紧面和右上壳的夹紧面相互靠近和远离。
在本实施例的一种实施方式中:
伸缩机构包括拉伸弹簧和主盖板;
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