[发明专利]网络直播中的数据处理方法和装置、网络直播系统有效
申请号: | 201810543072.9 | 申请日: | 2018-05-30 |
公开(公告)号: | CN108769775B | 公开(公告)日: | 2021-06-29 |
发明(设计)人: | 查彬 | 申请(专利权)人: | 广州方硅信息技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/431 | 分类号: | H04N21/431;H04N21/442;H04N21/458;H04N21/4788;H04N21/488 |
代理公司: | 北京博思佳知识产权代理有限公司 11415 | 代理人: | 林祥 |
地址: | 511442 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 网络 直播 中的 数据处理 方法 装置 系统 | ||
本发明涉及网络直播中的数据处理方法和装置、网络直播系统,分别获取历史时间段内弹窗动画收到各个观众客户端反馈的反馈次数;其中,所述弹窗动画在网络直播过程中基于观众客户端对弹窗的响应发送到观众客户端;根据所述反馈次数对发送到观众客户端的弹窗动画进行更新。上述方案将用户对弹窗的响应作为反馈,并根据反馈结果更新推送弹窗,提高了用户对弹窗的接受程度,从而提高了主播客户端与观众客户端之间的交互效果。
技术领域
本发明涉及网络直播技术领域,尤其涉及网络直播中的数据处理方法和装置、网络直播系统。
背景技术
网络直播是一种新兴的网络社交方式,网络直播系统一般包括主播观众客户端、服务器和观众客户端,如图1所示。主播观众客户端可以进行音频与视频的录制,然后将录制的音视频上传至服务器,再由服务器分发至观众客户端进行显示。同时,观众客户端可将用户发送的文字、表情等信息通过服务器转发至主播观众客户端进行显示。目前,在网络直播场景中,有时会向主播观众客户端或者观众客户端推送弹窗,以便达到提高趣味性、促进主播观众客户端与观众客户端之间的互动的目的。然而,传统的推送方式提高互动的效果较差。
发明内容
基于此,本发明提供了网络直播中的数据处理方法和装置、网络直播系统,以解决现有技术提高互动的效果较差的技术问题。
根据本发明实施例的第一方面,提供一种网络直播中的数据处理方法,所述方法包括:分别获取历史时间段内弹窗动画收到各个观众客户端反馈的反馈次数;其中,所述弹窗动画在网络直播过程中基于观众客户端对弹窗的响应发送到观众客户端;根据所述反馈次数对发送到观众客户端的弹窗动画进行更新。
进一步地,所述反馈次数包括:弹窗动画被点赞的次数和/或弹窗链接被转发的次数。
进一步地,根据所述反馈次数对推送到观众客户端的弹窗动画进行更新的步骤包括:将推送到观众客户端的弹窗更新为满足以下至少任一条件的弹窗:弹窗动画被点赞的次数最多和/或弹窗链接被转发的次数最多。
进一步地,所述方法还包括:在接收到观众客户端对弹窗动画的反馈信息之后,对所述反馈次数进行更新;和/或将观众客户端对弹窗动画的反馈信息推送至关联客户端;其中,所述关联客户端是与观众账号相关联的账号所登录的客户端,所述观众账号是登录所述观众客户端的账号;和/或在公共发言频道和/或直播间滚动字幕中推送观众客户端对弹窗动画的反馈信息。
进一步地,在公共发言频道和/或直播间滚动字幕中推送的反馈信息中包括弹窗动画的购买链接。
进一步地,所述方法还包括:若所述观众客户端满足弹窗禁用条件,将向所述观众客户端推送弹窗的功能设置为禁用状态;其中,所述弹窗禁用条件为:所述观众客户端关闭弹窗的次数达到预设的次数阈值;和/或若所述观众客户端满足弹窗禁购条件,将所述观众客户端购买弹窗动画的权限设为禁止购买状态;其中,所述弹窗禁购条件为:所述观众客户端在预设的时间段内购买过弹窗动画,或者所述观众客户端购买弹窗动画的次数达到预设的购买次数阈值;和/或若所述观众客户端满足福利领取条件,将所述观众客户端领取所述福利的权限设置为开启状态;其中,所述福利领取条件为:所述观众客户端购买过弹窗动画,且所述观众客户端未领取过所述福利。
进一步地,所述弹窗中包括用于表征所述弹窗动画被购买次数的信息。
根据本发明实施例的第二方面,提供一种网络直播中的数据处理装置,所述装置包括:获取模块,用于分别获取历史时间段内弹窗动画收到各个观众客户端反馈的反馈次数;其中,所述弹窗动画在网络直播过程中基于观众客户端对弹窗的响应发送到观众客户端;更新模块,用于根据所述反馈次数对发送到观众客户端的弹窗动画进行更新。
根据本发明实施例的第三方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现上述任一实施例所述方法的步骤。
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