[发明专利]一种基于Steam平台系统的云挂卡实现方法及实现系统在审
申请号: | 201810631183.5 | 申请日: | 2018-06-19 |
公开(公告)号: | CN108744503A | 公开(公告)日: | 2018-11-06 |
发明(设计)人: | 康旭 | 申请(专利权)人: | 北京翼晰科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/79;A63F13/80 |
代理公司: | 北京知呱呱知识产权代理有限公司 11577 | 代理人: | 李芙蓉;孙进华 |
地址: | 100089 北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 挂卡 平台系统 游戏 用户信息获取模块 登陆模块 接口获取 量身定做 软件系统 设置模块 卡功能 一键式 绑定 键合 开发 | ||
1.一种基于Steam平台系统的云挂卡实现方法,其特征在于,所述云挂卡实现方法包括:
登陆用户Steam平台系统账号;
抓包获取用户Steam平台系统接口;
请求获取Steam平台系统用户信息;
Steam平台系统用户信息包括用户Steam平台系统IP、用户的各类Steam游戏接口和用户的各类Steam游戏ID;
激活不同类型的云挂卡命令;
通过用户的各类Steam游戏ID登陆用户的各类Steam游戏;及
进入相应的云挂卡状态根据用户Steam平台系统IP虚拟模拟运行用户真实行为。
2.根据权利要求1所述的一种基于Steam平台系统的云挂卡实现方法,其特征在于,所述云挂卡包括以下类型:刷游戏时间挂卡、一键式挂卡、指定游戏挂卡和一键合卡。
3.根据权利要求2所述的一种基于Steam平台系统的云挂卡实现方法,其特征在于,所述云挂卡的类型为刷游戏时间挂卡时,激活刷游戏时间挂卡类型的云挂卡命令之前,输入用户相应的Steam游戏ID,进入刷游戏时间挂卡的云挂卡状态对用户相应的Steam游戏进行不间断运行。
4.根据权利要求3所述的一种基于Steam平台系统的云挂卡实现方法,其特征在于,所述刷游戏时间挂卡类型的云挂卡命令激活后,自动实时获取用户运行相应的Steam游戏动态时间,通过对用户运行相应的Steam游戏动态时间进行监控来控制刷游戏时间挂卡类型的云挂卡程序的断开与重连。
5.根据权利要求2所述的一种基于Steam平台系统的云挂卡实现方法,其特征在于,所述云挂卡的类型为一键式挂卡时,一键式挂卡类型的云挂卡状态下的运行方法包括:
激活一键式挂卡类型的云挂卡命令;
模拟用户请求登录查询用户各类Steam游戏的游戏卡牌;
识别并获取游戏卡牌未掉落至Steam平台系统库存中的各类未掉卡的Steam游戏的用户信息;
Steam游戏的用户信息包括用户的Steam游戏ID和用户的Steam游戏接口;
随机选取经识别获取的用户的一个未掉卡的Steam游戏ID模拟用户登陆运行该Steam游戏;
Steam游戏模拟运行后游戏卡牌掉落至Steam平台系统库存中;
请求模拟运行的Steam游戏接口反馈该Steam游戏的挂卡状态信息;
当模拟运行的一个Steam游戏的游戏卡牌掉卡完成后自动随机进入下一个未掉卡的Steam游戏进行挂卡;及
直到所有未掉卡的Steam游戏掉卡完成之后一键式挂卡类型的云挂卡完成。
6.根据权利要求2所述的一种基于Steam平台系统的云挂卡实现方法,其特征在于,所述云挂卡的类型为指定游戏挂卡时,指定游戏挂卡类型的云挂卡状态下的运行方法包括:
指定挂卡的Steam游戏;
获取指定的Steam游戏的用户信息;
Steam游戏的用户信息包括用户的Steam游戏ID和用户的Steam游戏接口;
激活指定游戏挂卡类型的云挂卡命令;
通过用户的Steam游戏ID模拟用户登陆运行指定挂卡的Steam游戏;
指定挂卡的Steam游戏模拟运行后游戏卡牌掉落至Steam平台系统库存中;
请求指定挂卡的Steam游戏接口反馈该Steam游戏的挂卡状态信息;及
当指定挂卡的Steam游戏的游戏卡牌掉卡完成后指定游戏挂卡类型的云挂卡完成。
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