[发明专利]一种基于OpenGL的雷达信息显示方法和系统在审
申请号: | 201810661984.6 | 申请日: | 2018-06-25 |
公开(公告)号: | CN109061571A | 公开(公告)日: | 2018-12-21 |
发明(设计)人: | 高杰;于泷;赵勇 | 申请(专利权)人: | 北京无线电测量研究所 |
主分类号: | G01S7/04 | 分类号: | G01S7/04 |
代理公司: | 北京轻创知识产权代理有限公司 11212 | 代理人: | 杨立 |
地址: | 100854 北*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 雷达信息 显存 目标显示信息 技术效果 存储介质 雷达显示 显示方式 高效率 跨平台 灵活的 渲染 转换 更新 创建 | ||
1.一种基于OpenGL的雷达信息显示方法,其特征在于,所述方法包括:
基于OpenGL在显存中创建多个显存空间;
对获取到的初始雷达信息进行转换,得到目标显示信息;
通过所述OpenGL将所述目标显示信息更新至目标显存空间,其中,多个所述显存空间包括所述目标显存空间;
通过所述OpenGL对所述目标显示信息进行渲染,以便对所述目标显示信息进行显示。
2.根据权利要求1所述的一种基于OpenGL的雷达信息显示方法,其特征在于,所述基于OpenGL在显存中创建多个显存空间,具体包括:
调用所述OpenGL中的绘制接口;
根据所述绘制接口和预设的总帧数创建多个所述显存空间。
3.根据权利要求1所述的一种基于OpenGL的雷达信息显示方法,其特征在于,所述初始雷达信息包括:前一帧数据信息和当前帧数据信息,其中,所述前一帧数据信息与所述当前帧数据信息相邻;
所述对获取到的初始雷达信息进行转换,得到目标显示信息,具体包括:
分别对所述前一帧数据信息和所述当前帧数据信息进行转换,得到所述目标显示信息。
4.根据权利要求3所述的一种基于OpenGL的雷达信息显示方法,其特征在于,对所述当前帧数据信息进行转换具体包括:
将所述当前帧数据信息中的方位信息和距离信息均进行转换,得到坐标信息;
将所述当前帧数据信息中的强度信息进行转换,得到颜色信息。
5.根据权利要求1-4中任一项所述的一种基于OpenGL的雷达信息显示方法,其特征在于,所述通过所述OpenGL对所述目标显示信息进行渲染,具体包括:
通过所述OpenGL对所述目标显存空间的alpha通道的预设初始值进行修改,以便实现对所述目标显示信息的渲染时的消隐效果。
6.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-5中任一项所述的方法。
7.一种基于OpenGL的雷达信息显示系统,其特征在于,所述系统包括:创建模块、转换模块、更新模块、渲染模块,其中,
所述创建模块用于:基于OpenGL在显存中创建多个显存空间;
所述转换模块用于:对获取到的初始雷达信息进行转换,得到目标显示信息;
所述更新模块用于:通过所述OpenGL将所述目标显示信息更新至目标显存空间,其中,多个所述显存空间包括所述目标显存空间;
所述渲染模块用于:通过所述OpenGL对所述目标显示信息进行渲染,以便实现对所述目标显示信息的显示。
8.根据权利要求7所述的一种基于OpenGL的雷达信息显示系统,其特征在于,所述创建模块具体用于:
调用所述OpenGL中的绘制接口;
根据所述绘制接口和预设的总帧数创建多个所述显存空间。
9.根据权利要求7所述的一种基于OpenGL的雷达信息显示系统,其特征在于,当所述初始雷达信息包括:前一帧数据信息和当前帧数据信息时,其中,所述前一帧数据信息与所述当前帧数据信息相邻,则所述转换模块具体用于:
分别对所述前一帧数据信息和所述当前帧数据信息进行转换,得到所述目标显示信息。
10.根据权利要求7-9中任一项所述的一种基于OpenGL的雷达信息显示系统,其特征在于,所述渲染模块具体用于:
通过所述OpenGL对所述目标显存空间的alpha通道的预设初始值进行修改,以便实现对所述目标显示信息的渲染时的消隐效果。
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