[发明专利]一种网络游戏的操作控制方法、装置、终端设备和介质有效
申请号: | 201810663960.4 | 申请日: | 2018-06-25 |
公开(公告)号: | CN110624240B | 公开(公告)日: | 2023-10-13 |
发明(设计)人: | 杨怀 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(上海)有限公司 |
主分类号: | A63F13/211 | 分类号: | A63F13/211;A63F13/2145;A63F13/55;A63F13/837 |
代理公司: | 北京同达信恒知识产权代理有限公司 11291 | 代理人: | 郭润湘;李娟 |
地址: | 201200 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 网络游戏 操作 控制 方法 装置 终端设备 介质 | ||
本申请公开了一种网络游戏的操作控制方法、装置、终端设备和介质,属于计算机技术领域,该方法包括,获取当前游戏操作的实时操作参数,并确定实时操作参数与预先存储的历史操作参数集合中包括的历史操作参数之间的差值,以及基于确定出的各操作参数差值,确定当前游戏操作的目标操作参数。进一步地,按照目标操作参数,执行相应的游戏操作。这样,在执行游戏操作时,基于历史操作参数对当前游戏操作的操作参数进行调整,提高了网络游戏中操作控制的精准度。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种网络游戏的操作控制方法、装置、终端设备和介质。
背景技术
本部分旨在为权利要求书中陈述的本申请的实施方式提供背景或上下文。此处的描述不因为包括在本部分中就承认是现有技术。
随着网络游戏的发展,无论在产品数量还是用户规模方面,都有了很大的提升。然而伴随着网络游戏的发展,用户对网络游戏(如,射击游戏,多人在线战术竞技游戏)中的操作控制(如,射击操作的转动或瞄准操作)的精准度要求也越来越高。
因此,如何提高网络游戏的操作控制的精准度是一个亟待解决的技术问题。
发明内容
本申请实施例提供一种网络游戏的操作控制方法、装置、终端设备和介质,用以提高网络游戏中操作控制的精准度。
第一方面,提供一种网络游戏的操作控制方法,包括:
获取当前游戏操作的实时操作参数;
基于预先存储的历史操作参数集合,确定实时操作参数与历史操作参数集合中包括的历史操作参数之间的差值,其中,历史操作参数为操作成功的历史操作所对应的操作参数;
基于确定出的各操作参数差值,确定当前游戏操作的目标操作参数;
按照目标操作参数,执行相应的游戏操作。
这样,就可以基于历史操作参数,对当期游戏操作的实时操作参数进行调整,提高了网络游戏的操作控制的精准度。
较佳的,获取当前游戏操作的实时操作参数,具体包括:
确定实时操作参数发生变化时,获取当前游戏操作的实时操作参数。
这样,就可以在确定用户执行游戏操作时,才获取实时操作参数,以进行参数的修正和调整,不需要实时获取实时操作参数,节省系统资源。
较佳的,实时操作参数至少包括检测到的触控操作的实时滑动方向参数和/或实时重力方向参数;历史操作参数至少包括历史滑动方向参数和/或历史重力方向参数。
这样,就可以针对多种操作参数进行游戏操作的控制和调整,可选的,实时操作参数也可以为其它类型的操作参数,如,角度传感器获取的角度参数等。
较佳的,确定历史操作参数与实时操作参数之间的差值,具体包括:
确定实时滑动方向参数与历史滑动方向参数之间的差值,获得滑动方向参数差值;和/或
确定实时重力方向参数与历史重力方向参数之间的差值,获得重力方向参数差值。
较佳的,若实时操作参数包括实时滑动方向参数和实时重力方向参数,则
基于确定出的各操作参数差值,确定当前游戏操作的目标操作参数,具体包括:
基于实时滑动方向参数和实时重力方向参数对应的权重值,确定滑动方向参数差值和重力方向参数差值的加权值;
基于确定出的加权值,确定当前游戏操作的目标操作参数。
这样,就可以通过加权值,选取与实时操作参数最接近的历史操作参数,作为目标操作参数,将实时操作参数按照目标操作参数进行修正,实现游戏操作的精确控制。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(上海)有限公司,未经腾讯科技(上海)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201810663960.4/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种多用途的玩教具
- 下一篇:信息处理方法及装置、电子设备、存储介质