[发明专利]一种体积云的绘制方法、装置及计算机可读存储介质有效
申请号: | 201810667812.X | 申请日: | 2018-06-26 |
公开(公告)号: | CN109035383B | 公开(公告)日: | 2022-07-15 |
发明(设计)人: | 吕文伟;许晨 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T15/50 | 分类号: | G06T15/50;G06T15/00;G06T17/00 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 体积 绘制 方法 装置 计算机 可读 存储 介质 | ||
1.一种体积云的绘制方法,其特征在于,包括以下步骤:
1)进行场景信息的绘制,将场景中的虚拟物体绘制到显存中;
2)生产天空背景色,并形成天空背景三维纹理;
3)对场景深度贴图进行降采样操作;
4)使用降采样后的深度贴图和体积云密度3D纹理,生成体积云颜色与权重数据;
5)通过重投影操作,对生成的体积云颜色与权重数据进行数据校正;
6)使用修正后体积云的颜色、权重数据和场景颜色进行叠加混合,完成体积云绘制;
所述步骤5)进一步包括,针对屏幕每一个像素进行重投影,计算当前帧屏幕空间坐标X对应的3D空间中的点在上一帧的屏幕空间坐标Y,计算公式为:
Y=X*A1*B
其中,X为当前像素的屏幕空间坐标,A为当前帧投影矩阵,A1为当前帧投影矩阵A的逆矩阵,B为上一帧投影矩阵;
通过所述屏幕空间坐标Y采样上一帧的体积云颜色与权重数据,得到上一帧位置对应的体积云颜色与权重数据;
将所述体积云颜色与权重数据与当前帧的数据做线性过渡,使用的权重值的计算公式为:
Similarity=Exp2(-DepthFactor*abs(prevDepth - currDepth))
式中,prevDepth为像素在上一帧的深度值,currDepth为像素在当前帧的深度值,DepthFactor为配置的控制参数。
2.根据权利要求1所述的体积云的绘制方法,其特征在于,所述步骤3)是将需要的降采样的场景深度贴图分辨率降为原始分辨率的1/4。
3.根据权利要求1所述的体积云的绘制方法,其特征在于,在所述步骤4)是使用降采样后的场景深度贴图和体积云密度3D纹理,采用光线追踪算法生成当前帧的体积云的颜色与权重数据。
4.一种体积云的绘制装置,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1-3任一项所述方法的步骤。
5.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-3任一项所述方法的步骤。
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