[发明专利]视频直播方法及系统、合成视频流的方法及装置有效
申请号: | 201810691566.1 | 申请日: | 2018-06-28 |
公开(公告)号: | CN108882055B | 公开(公告)日: | 2022-09-30 |
发明(设计)人: | 孔凡列 | 申请(专利权)人: | 广州虎牙信息科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/8358 | 分类号: | H04N21/8358;H04N19/467 |
代理公司: | 北京博思佳知识产权代理有限公司 11415 | 代理人: | 林祥 |
地址: | 511446 广东省广州市番禺区南村镇万博二*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 视频 直播 方法 系统 合成 装置 | ||
1.一种视频直播方法,其特征在于,所述方法应用于直播系统,所述直播系统包括主播客户端、直播服务器和观众客户端,其中,所述主播客户端是主播客户端设备上已下载好的客户端,所述主播客户端设备包括iOS系统的设备,所述方法包括:
主播客户端在后台运行时,调用CPU将待添加的水印添加至待处理的视频帧中,并将处理后的视频帧发送至所述直播服务器;所述主播客户端调用CPU将待添加的水印添加至待处理的视频帧中之前,先调用所述CPU将所述视频帧转换为RGB格式的图像,再将所述RGB格式的图像转换为位图图像;
所述直播服务器接收所述处理后的视频帧并发送至所述观众客户端;
所述观众客户端接收所述处理后的视频帧,并进行播放。
2.一种视频直播系统,其特征在于,所述系统包括主播客户端、直播服务器和观众客户端;其中,所述主播客户端是主播客户端设备上已下载好的客户端,所述主播客户端设备包括iOS系统的设备;
所述主播客户端用于在后台运行时,调用CPU将待添加的水印添加至待处理的视频帧中,并将处理后的视频帧发送至所述直播服务器;所述主播客户端还用于在调用CPU将待添加的水印添加至待处理的视频帧中之前,先调用所述CPU将所述视频帧转换为RGB格式的图像,再将所述RGB格式的图像转换为位图图像;
所述直播服务器用于接收所述处理后的视频帧并发送至所述观众客户端;
所述观众客户端用于接收所述处理后的视频帧,并进行播放。
3.一种合成视频流的方法,其特征在于,所述方法应用于主播客户端,其中,所述主播客户端是主播客户端设备上已下载好的客户端,所述主播客户端设备包括iOS系统的设备,所述方法包括:
当所述主播客户端在后台运行时,获取待添加的水印;
获取待处理的视频帧;
调用CPU将所述水印添加至所述视频帧中;
在所述调用CPU将所述水印添加至所述视频帧中之前,所述方法还包括
调用所述CPU将所述视频帧转换为RGB格式的图像;
将所述RGB格式的图像转换为位图图像。
4.根据权利要求3所述的合成视频流的方法,其特征在于,所述调用CPU将所述水印添加至所述视频帧中,包括:
获取所述位图图像的特征参数;
判断所述位图图像的特征参数是否处于阈值范围内;
若是,则调用CPU将所述水印添加至所述位图图像中。
5.根据权利要求3所述的合成视频流的方法,其特征在于,所述水印包括按照预设顺序排列的多张水印图像,所述调用CPU将所述水印添加至所述视频帧中,包括:
从首帧视频帧开始,按照预设顺序每次获取一张水印图像,并添加至对应的一帧视频帧中。
6.根据权利要求5所述的合成视频流的方法,其特征在于,所述按照预设顺序每次获取一张水印图像,包括:
判断上一次获取的水印图像是否为最后一张水印图像;
若是,则重新获取首张水印图像。
7.根据权利要求3所述的合成视频流的方法,其特征在于,所述调用CPU将所述水印添加至所述视频帧中,包括:
在所述视频帧是指定视频帧时,调用CPU将所述水印添加至所述指定视频帧中。
8.根据权利要求3所述的合成视频流的方法,其特征在于,所述调用CPU将所述水印添加至所述视频帧中,包括:
接收用户输入的配置指令,所述配置指令携带坐标参数,根据所述坐标参数在视频帧上确定目标图像区域;
调用CPU将所述水印添加至所述目标图像区域。
9.根据权利要求8所述的合成视频流的方法,其特征在于,所述调用CPU将所述水印添加至所述目标图像区域,包括:
调用CPU将所述水印的大小调整至与所述目标图像区域匹配;
将调整后的所述水印添加至所述目标图像区域。
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