[发明专利]游戏操控处理方法、设备及存储介质有效
申请号: | 201810718219.3 | 申请日: | 2018-07-03 |
公开(公告)号: | CN108905193B | 公开(公告)日: | 2022-04-15 |
发明(设计)人: | 庞文杰;乔慧 | 申请(专利权)人: | 百度在线网络技术(北京)有限公司 |
主分类号: | A63F13/213 | 分类号: | A63F13/213;A63F13/42 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 于江微;刘芳 |
地址: | 100085 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 操控 处理 方法 设备 存储 介质 | ||
本发明实施例提供一种游戏操控处理方法、设备及存储介质。该游戏操控处理方法包括:通过摄像头采集用户在进行游戏操控过程中的人脸视频流;从人脸视频流中提取用户的五官特征信息;根据五官特征信息,确定用户的表情变化;根据表情变化,对游戏进行操控处理。本发明实施例可以避免游戏过程中输入设备的限制,提升游戏的互动性及趣味性。
技术领域
本发明实施例涉及计算机技术,尤其涉及一种游戏操控处理方法、设备及存储介质。
背景技术
随着计算机技术的快速发展,为人类生活/工作带来越来越多的便利及趣味。例如,游戏的产生让人类的生活更丰富。
在相关技术中,用户可通过游戏手柄、便携终端、键盘等输入设备来实现对游戏中角色的操纵。但该相关技术导致游戏过程受限于输入设备,从而影响用户游戏体验。
发明内容
本发明实施例提供一种游戏操控处理方法、设备及存储介质,以避免游戏过程中输入设备的限制,提升游戏的互动性及趣味性。
第一方面,本发明实施例提供一种游戏操控处理方法,包括:
通过摄像头采集用户在进行游戏操控过程中的人脸视频流;
从所述人脸视频流中提取所述用户的五官特征信息;
根据所述五官特征信息,确定所述用户的表情变化;
根据所述表情变化,对所述游戏进行操控处理。
在一种可能的设计中,所述从所述人脸视频流中提取所述用户的五官特征信息,包括:
从所述人脸视频流中提取连续的至少两幅图像帧;
确定所述至少两幅图像帧中人脸五官的关键点坐标;
相应的,所述根据所述五官特征信息,确定所述用户的表情变化,包括:
根据所述人脸五官的关键点坐标,确定所述至少两幅图像帧之间的坐标变化;
根据所述坐标变化,确定所述用户的表情变化。
在一种可能的设计中,所述从所述人脸视频流中提取所述用户的五官特征信息之前,还包括:
确定所述人脸视频流中所包含的人脸数量;
相应的,所述从所述人脸视频流中提取所述用户的五官特征信息,包括:
从所述人脸视频流中提取与各个人脸对应的用户的五官特征信息;
相应的,所述根据所述五官特征信息,确定所述用户的表情变化,包括:
根据各个人脸对应的用户的五官特征信息,确定各个用户的表情变化;
相应的,所述根据所述表情变化,对所述游戏进行操控处理,包括:
根据各个用户的表情变化,分别对所述游戏中与各个用户对应的角色进行操控处理。
在一种可能的设计中,所述表情变化,包括下述表情变化中的一个或多个:挑眉、张嘴、闭眼、眨眼、嘟嘴、哭、笑。
在一种可能的设计中,所述根据所述表情变化,对所述游戏进行操控处理,包括:根据所述表情变化,在所述游戏中生成一段音乐旋律。
在一种可能的设计中,所述操控处理,包括下述操控处理中的一个或多个:角色加速、角色翻转、角色跳跃、角色急停、角色切换。
第二方面,本发明实施例提供一种游戏操控处理设备,包括:
采集模块,用于通过摄像头采集用户在进行游戏操控过程中的人脸视频流;
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