[发明专利]三维模型表面材质模拟方法、装置、存储介质及电子设备有效
申请号: | 201810720302.4 | 申请日: | 2018-07-03 |
公开(公告)号: | CN108846897B | 公开(公告)日: | 2022-10-14 |
发明(设计)人: | 徐力 | 申请(专利权)人: | 百度在线网络技术(北京)有限公司 |
主分类号: | G06T17/30 | 分类号: | G06T17/30;G06T19/20 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 朱颖;刘芳 |
地址: | 100085 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 三维 模型 表面 材质 模拟 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
本发明提供一种三维模型表面材质模拟方法、装置、存储介质及电子设备。本发明提供的三维模型表面材质模拟方法,包括:根据目标物体的第一图像序列信息以及材质参数模型获取目标物体的目标表面材质参数,将第一模型的表面材质参数设置为目标表面材质参数,其中,第一模型为目标物体对应的三维模型,更新第一模型。本发明提供的三维模型表面材质模拟方法,将获取到的目标表面材质参数填充至目标物体对应的三维模型的表面参数中,然后对该三维模型进行更新,从而最大程度还原真实物体的外观材质特性。
技术领域
本发明涉及三维建模技术领域,尤其涉及一种三维模型表面材质模拟方法、装置、存储介质及电子设备。
背景技术
随着增强现实技术(Augmented Reality,简称AR)/虚拟现实技术(VirtualReality,简称VR)的快速兴起以及各类三维技术的普及,人们越来越多地需要对常见的物品进行三维建模。
现有技术中,对于三维建模通常分为手工建模方式和算法自动建模方式。对于手工建模方式,为了达到逼真的渲染效果,设计人员通常需要采用人工配置调整模型表面材质参数来实现表面材质的模拟;而对于算法自动建模方式,通常采用的是利用在三维模型的表面贴图的方式进行表面特性的渲染,即在建立好的三维模型的表面覆盖图片,例如,在特性为金属材质的三维模型表面附着相应金属材料表面的图片。
可见,在人工建模方式中,人工的配置和调整参数的效率比较低,而在自动建模方式中,由于贴图的图案、纹理以及反光度不会随着观察视角的改变而改变,因此,使得三维模型的表面材质特性在转换角度之后就会出现失真。为了使得建立的三维模型具有更加真实的外观,急需一种能够高效、并且能最大程度还原真实物体的外观材质特性的方法。
发明内容
本发明提供一种三维模型表面材质模拟方法、装置、存储介质及电子设备,以提供一种在三维建模过程中,能够高效、并且能最大程度还原真实物体的外观材质特性的方法。
第一方面,本发明提供一种三维模型表面材质模拟方法,包括:
根据目标物体的第一图像序列信息以及材质参数模型获取所述目标物体的目标表面材质参数;
将第一模型的表面材质参数设置为所述目标表面材质参数,其中,所述第一模型为所述目标物体对应的三维模型;
更新所述第一模型。
在一种可能的设计中,所述目标表面材质参数包括以下至少一项:反光度、金属度以及粗糙度。
在一种可能的设计中,在所述根据目标物体的第一图像序列信息以及材质参数模型获取所述目标物体的目标表面材质参数之前,还包括:
利用基础材质数据库作为训练数据对所述材质参数模型进行训练,其中,所述基础材质数据库包括:第一材质对应的第一图像信息以及第一表面材质参数。
在一种可能的设计中,所述第一图像序列信息为由所述目标物体在不同角度下的图像信息组成的图像序列。
在一种可能的设计中,在所述更新所述第一模型之后,还包括:
加载所述第一模型至三维场景,以使在所述三维场景中显示所述第一模型。
第二方面,本发明还提供一种三维模型表面材质模拟装置,包括:
获取模块,用于根据目标物体的第一图像序列信息以及材质参数模型获取所述目标物体的目标表面材质参数;
设置模块,用于将第一模型的表面材质参数设置为所述目标表面材质参数,其中,所述第一模型为所述目标物体对应的三维模型;
更新模块,用于更新所述第一模型。
在一种可能的设计中,所述目标表面材质参数包括以下至少一项:反光度、金属度以及粗糙度。
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