[发明专利]一种应用于移动终端的VR成像方法在审
申请号: | 201810735513.5 | 申请日: | 2018-07-06 |
公开(公告)号: | CN108881737A | 公开(公告)日: | 2018-11-23 |
发明(设计)人: | 林永三 | 申请(专利权)人: | 漳州高新区远见产业技术研究有限公司 |
主分类号: | H04N5/235 | 分类号: | H04N5/235;H04N13/204;G06T5/00 |
代理公司: | 深圳市鼎智专利代理事务所(普通合伙) 44411 | 代理人: | 徐永雷 |
地址: | 363000 福建省漳州市*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 成像 环境光 移动终端 相机模组 左右两侧 应用 影像传感器 成像显示 亮度保持 颜色均匀 用户体验 不一致 检测 | ||
本发明公开了一种应用于移动终端的VR成像方法,包括A、VR相机模组在进行成像之前,通过影像传感器检测环境光的强度;B、如果所述环境光在左右两侧的亮度不一致时,需要对所述环境光进行补偿,使得所述环境光在左右两侧的亮度保持一致;C、VR相机模组进行成像。本发明所提供的应用于移动终端的VR成像方法,使得VR成像显示及颜色均匀,用户体验效果好。
技术领域
本发明涉及VR成像技术领域,具体涉及一种应用于移动终端的VR成像方法。
背景技术
随着移动终端和VR(虚拟现实)技术的快速发展,人们对VR技术的需求越来越高。特别是需要方便快捷的体验到VR技术时,将VR技术应用在移动终端上,方便了用户最直接的体验VR技术。
VR相机在移动终端中成像时,对光线的要求非常高,特别是对光线的要求,如果VR相机两侧的光线不一致时,使得两侧的亮度不一样,导致VR相机在成像时会出现断层,VR成像显示不均匀,颜色差异大,用户体验效果不好。
因此,现有技术还有待于改进和发展。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于,针对现有技术的上述缺陷,提供了一种应用于移动终端的VR成像方法,本发明旨在解决现有技术中移动终端的VR成像显示不均匀及颜色差异大的问题。
本发明解决技术问题所采用的技术方案如下:
一种应用于移动终端的VR成像方法:
A、VR相机模组在进行成像之前,通过影像传感器检测环境光的强度;
B、如果所述环境光在左右两侧的亮度不一致时,需要对所述环境光进行补偿,使得所述环境光在左右两侧的亮度保持一致;
C、VR相机模组进行成像。
优选地,所述步骤A具体包括如下步骤:
A1、将两个像素相同的影像传感器按照镜像的方式进行排列,然后读取连续两张图片;
A2、增加边角在测光权重表中的权重,得到新的测光权重表;
A3、根据新的测光权重表计算两张图片的强度。
优选地,所述步骤B具体包括如下步骤:
B1、通过调整增益,将两张图片收敛到目标强度;
B2、通过PIP模式将两张图片合成一张图片,通过AE自动调整图片的亮度;
B3、将合成的图片由平面转换成球面输出。
与现有技术相比,本发明所提供的应用于移动终端的VR成像方法,包括:A、VR相机模组在进行成像之前,通过影像传感器检测环境光的强度;B、如果所述环境光在左右两侧的亮度不一致时,需要对所述环境光进行补偿,使得所述环境光在左右两侧的亮度保持一致;C、VR相机模组进行成像,使得VR成像显示及颜色均匀,用户体验效果好。
附图说明
图1是本发明一种应用于移动终端的VR成像方法较佳实施例的流程示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚、明确,以下参照附图并举实施例对本发明进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例提供了一种应用于移动终端的VR成像方法,如图1所示,其包括:S100、VR相机模组在进行成像之前,通过影像传感器检测环境光的强度;S200、如果所述环境光在左右两侧的亮度不一致时,需要对所述环境光进行补偿,使得所述环境光在左右两侧的亮度保持一致;S300、VR相机模组进行成像。
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