[发明专利]一种D2D协作网络场景下基于社会关系的功率分配方法有效
申请号: | 201810759082.6 | 申请日: | 2018-07-11 |
公开(公告)号: | CN108901003B | 公开(公告)日: | 2021-05-18 |
发明(设计)人: | 张祖凡;马率颖;甘臣权;张珀瑞 | 申请(专利权)人: | 重庆邮电大学 |
主分类号: | H04W4/70 | 分类号: | H04W4/70;H04W16/22;H04W72/04 |
代理公司: | 重庆市恒信知识产权代理有限公司 50102 | 代理人: | 李金蓉 |
地址: | 400065 重*** | 国省代码: | 重庆;50 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 d2d 协作 网络 场景 基于 社会关系 功率 分配 方法 | ||
本发明请求保护一种D2D协作网络场景下基于社会关系的功率分配方法,属于移动通信技术领域。所述方法包括以下步骤:1、利用社会属性生成社会‑物理关系图;2、建立请求和协作双方的利益函数;3、基于双方利益函数建立两阶Stackelberg博弈模型;4、通过博弈调整确定功率分配策略和功率价格。本发明公开了一种基于社会关系的功率分配算法,并通过Stackelberg定价机制激励用户进行协作。该机制在激励用户进行协作的同时,保证了协作用户和普通请求用户的利益最大化。
技术领域
本发明属于D2D移动通信技术领域,具体涉及基于社会网络的功率分配方法,可以实现协作通信中有效的功率分配。
背景技术
随着移动互联网业务的不断发展以及智能移动终端的普及,用户对多媒体业务的需求呈现爆炸式增长。根据Cisco公司在2015年发布的相关数据显示,未来五年移动数据流量将会增长近八倍。然而,当前移动通信网络已经较难满足用户对高数据速率的要求,需对网络架构做出相应提升。
在传统蜂窝网络中,尽管用户间的距离具备直接通信的条件,他们的通信也必须经过基站。此外,用户要获得所需数据也只能通过蜂窝下行链路从基站处下载。当网络中的数据流量较大时,如在音乐会现场、大型晚会现场,如果用户利用传统的蜂窝模式进行多媒体内容下载,不仅会导致网络资源的紧张,同时也会降低用户的体验质量。作为典型的短距离终端直连技术,D2D允许用户无需经过基站直接进行通信,这无疑大大增强了数据传输速率,有效降低了网络负载。在该技术场景下,一方面,当多个用户向基站请求相同的内容时,为了节省频谱资源,部分移动用户可以在获得数据内容后将其以D2D通信的方式转发分享给其余请求用户,另一方面,对于信道质量较差的边缘用户来说,可以利用D2D中继技术,通过多跳的方式从邻居用户处获得所需内容。由此可见,D2D通信技术可以与协作通信进行有效结合,提高网络资源利用率和吞吐量,提升用户的体验质量。
然而,移动终端通常由用户所携带,其通信行为会受到用户主观性的影响。一般来说,用户个体具有较强的自私性,这种特性会给通信过程带来负面影响。特别地,在协作通信中,若用户要帮助其他用户完成数据传输,需要耗费自身的功率等资源,而用户的自私性会使得用户不愿意加入协作行列。用户的自私性分为两类,一类是个人自私性,另一类是社会自私性。就前者而言,自私用户对所有用户都表现出自私性,在无利益驱动的情况下不愿意贡献出自己的资源。而对于后者,用户的自私性会受到关系强度、信任程度以及活跃度等因素的影响,也就是说,用户对关系较近的其与用户,如家人、朋友等会表现出一定的利他主义,愿意协助他们完成通信过程。可见,需要设计合理的激励机制以促进用户的协作意愿,保障协作用户和请求用户的利益。
发明内容
本发明旨在解决以上现有技术的问题。在考虑用户自私性和用户利益的基础上,在D2D协作网络场景下研究一种基于社会关系的功率分配方法。
鉴于此,本发明的技术方案如下:
一种D2D协作网络场景下基于社会关系的功率分配方法,其包括以下步骤:
1)、获取终端用户之间的社会属性,并结合用户间链路速率和社会关系强度生成社会-物理关系图,建立耦合网络。
2)、结合用户间的社会关系和功率限制,根据请求用户所达到的速率提升和协作用户所获得的支付报酬,分别建立请求用户和协作用户双方的利益函数。
3)、考虑到协作用户和请求用户双方的利益冲突,基于双方利益函数建立两阶Stackelberg博弈模型。
4)、请求用户和协作用户之间通过博弈调整形成分配方案,并基于步骤3)的Stackelberg博弈模型确定功率分配策略和功率价格。
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