[发明专利]一种控制游戏角色远距离移动的方法、装置及设备在审
申请号: | 201810781954.9 | 申请日: | 2018-07-17 |
公开(公告)号: | CN109200580A | 公开(公告)日: | 2019-01-15 |
发明(设计)人: | 钟日松;刘芳;王忠 | 申请(专利权)人: | 派视觉虚拟现实(深圳)软件技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/57;A63F13/803;A63F13/807 |
代理公司: | 深圳中一联合知识产权代理有限公司 44414 | 代理人: | 张全文 |
地址: | 518000 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 角色 远距离移动 游戏角色 移动 移动信息确定 装置及设备 移动信息 用户感觉 游戏场景 预定位置 载体位置 眩晕感 游戏 检测 | ||
1.一种控制游戏角色远距离移动的方法,其特征在于,所述制游戏角色远距离移动的方法包括:
在VR游戏场景中的预定位置生成载体;
检测所述用户的移动信息,根据所述移动信息确定所述VR游戏中的角色的位置;
当所述角色位于所述载体位置时,控制所述载体以及位于载体上的角色进行长距离移动。
2.根据权利要求1所述的控制游戏角色远距离移动的方法,其特征在于,所述当所述角色位于所述载体位置时,控制所述载体以及位于载体上的角色进行长距离移动的步骤包括:
当所述角色位于所述载体位置时,控制所述载体以及位于所述载体上的角色,按照预定的游览路线进行长距离移动。
3.根据权利要求1所述的控制游戏角色远距离移动的方法,其特征在于,所述当所述角色位于所述载体位置时,控制所述载体以及位于载体上的角色进行长距离移动的步骤包括:
根据所述用户佩戴的VR眼镜的朝向,确定所述载体和位于所述载体上的角色的移动方向;
根据所述用户佩戴的VR眼镜与标定位置的偏移程度,确定所述载体和位于所述载体上的角色的移动速度。
4.根据权利要求1所述的控制游戏角色远距离移动的方法,其特征在于,所述当所述角色位于所述载体位置时,控制所述载体以及位于载体上的角色进行长距离移动的步骤包括:
根据所述用户佩戴的VR眼镜与标定位置的偏移方向,确定所述载体和所述载体上的角色的移动方向;
根据所述用户佩戴的VR眼镜与标定位置的偏移程度,确定所述载体和所述载体上的角色的移动速度。
5.根据权利要求1-4任一项所述的控制游戏角色远距离移动的方法,其特征在于,当所述角色从所述载体走下时,所述载体停止移动。。
6.一种控制游戏角色远距离移动的装置,其特征在于,所述控制游戏角色远距离移动的装置包括:
载体生成单元,用于在VR游戏场景中的预定位置生成载体;
位置确定单元,用于通过定位系统检测所述用户的移动信息,根据所述移动信息确定所述VR游戏中的角色的位置;
移动控制单元,用于当所述角色位于所述载体位置时,控制所述载体以及位于载体上的角色进行长距离移动。
7.根据权利要求6所述的控制游戏角色远距离移动的装置,其特征在于,所述移动控制单元包括:
第一方向确定子单元,用于根据所述用户佩戴的VR眼镜的朝向,确定所述载体和位于所述载体上的角色的移动方向;
第一速度确定子单元,用于根据所述用户佩戴的VR眼镜与标定位置的偏移程度,确定所述载体和位于所述载体上的角色的移动速度。
8.根据权利要求6所述的控制游戏角色远距离移动的装置,其特征在于,所述移动控制单元包括:
第二方向确定子单元,用于根据所述用户佩戴的VR眼镜与标定位置的偏移方向,确定所述载体和所述载体上的角色的移动方向;
第二速度确定子单元,用于根据所述用户佩戴的VR眼镜与标定位置的偏移程度,确定所述载体和所述载体上的角色的移动速度。
9.一种游戏设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至5任一项所述控制游戏角色远距离移动的方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5任一项所述控制游戏角色远距离移动的方法的步骤。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于派视觉虚拟现实(深圳)软件技术有限公司,未经派视觉虚拟现实(深圳)软件技术有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201810781954.9/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。