[发明专利]亲子互动式漫画自由创作系统及方法在审
申请号: | 201810814153.8 | 申请日: | 2018-07-23 |
公开(公告)号: | CN109147014A | 公开(公告)日: | 2019-01-04 |
发明(设计)人: | 卜佳媚 | 申请(专利权)人: | 南京打个勾文化传媒有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;G06F3/0484;G06F3/0487;G06F9/451 |
代理公司: | 苏州中合知识产权代理事务所(普通合伙) 32266 | 代理人: | 赵晓芳 |
地址: | 210000 江苏省南*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 漫画 画布 服务器端 终端 绘画 创作系统 亲子互动 素材 涂鸦 自由 终端存储模块 服务器存储 创作素材 功能增强 绘画内容 人物素材 设置模块 添加模块 预览模块 图生成 小故事 保存 创作 更新 故事 制作 作品 网络 | ||
本发明公开了一种亲子互动式漫画自由创作系统及方法,系统包括:绘画终端和服务器端,绘画终端与所述服务器端之间通过网络进行连接;绘画终端包括:画布设置模块、作品制作模块、预览模块、长图生成模块和终端存储模块,绘画终端用于在画布上添加素材或涂鸦,以故事的形式将画布保存成长图,服务器端包括:素材添加模块和服务器存储模块,通过添加画布的功能增强漫画的篇幅,并以长图的形式保存漫画形成一个小故事,通过人物素材和更新的节日素材使绘画内容变得丰富,通过涂鸦功能使孩子自由创作,以达到丰富漫画创作素材、增加漫画创作篇幅、提高孩子的兴趣和想象力的目的。
技术领域
本发明涉及亲子互动绘画软件技术领域,具体涉及一种亲子互动式漫画自由创作系统及方法。
背景技术
时至2018年。随着时代和社会的发展,中国不论从经济结构还是社会关系都发生了一些变化。2017年后,越来越多的90后成立家庭,小型的家庭已经开始成为主流,逐渐登上时代的舞台。观念不同的这一代人,使得大部分家长们对家庭对孩子的关注程度也日益增加,对应的方式也呈现出了多样化。从家庭的围绕结构,家庭的组织氛围,到对孩子的陪伴教育,对孩子的成长记录等,都成为了每个家庭可能面临的问题和市场的选择。而从2015年以来,网络上漫画相关的点击率和热度也一直在上升,到了2017年市场规模接近百亿,90后95后也占据了漫画的市场。于是,在新兴的家庭中,喜欢这方面的漫画作家也开始创作,有关亲子的漫画也开始喷涌而出,但是身为画者的家长始终为少数。而对孩子来说,一开始的教育和娱乐也都是从图像开始,从填色到涂鸦也都十分受到孩子们的喜欢,这两部分的市场也势必要结合在一起,而从娱乐性故事性高的漫画转到亲子相关的部分,也需要一个摸索尝试的过程。近几年,市面上也出现了一系列的针对家庭亲子的漫画程序。
现有技术在素材方面:有的漫画程序提供装饰和摆放的素材,涵括了一部分的家具,而另一部分的素材以宠物为主,突出的主旨为团聚,将家庭成员都集在一起。除此之外还有关于两位家长的形象,以及小部分关于人物形象的装饰。
在功能方面:可以选择添加素材图片,通过手势来移动素材的位置,也可以使其放大缩小。对于人物形象上的服装装饰动作等分为几个部分,每个部分也有不同的素材可以选择替换,通过根据用户的想法喜好来行进更换确认。最后保存成单张的图片。目的是让用户记录当前自己家庭的成员环境的状态。
现有技术存在如下缺点
素材方面:有关于家庭家具和一些现实素材种类比较贫乏,因为只是针对家庭里的家具,这一种固定的形式造成了一些思维上的拘束,稍微欠缺了一些属于孩子的自由度和想象力。对孩子来说,孩子的天性就是天马行空的,需要更多的种类更多的组合让他发挥想象。而对于家长来说,提高孩子的兴趣和创造力可能是更重要的一环。而从家长本身的角度来看,素材的单一和枯燥在尝试几次后可能就显得有一些单调了。
功能方面:由于只能保存成单张图片的形式,导致篇幅有限,主题略微单调。会使用户对此的兴趣程度下降比较快,粘度慢慢减少,无法很好的留住客户。缺乏一些更加贴近有关亲子市场和漫画市场并让用户能长久保持兴趣的功能。
发明内容
为解决上述技术问题,本发明提出了一种亲子互动式漫画自由创作系统及方法,以达到丰富漫画创作素材、增加漫画创作篇幅、提高孩子的兴趣和想象力的目的。
为达到上述目的,本发明的技术方案如下:一种亲子互动式漫画自由创作系统,所述系统包括:绘画终端和服务器端,所述绘画终端与所述服务器端之间通过网络进行连接;
所述绘画终端包括:画布设置模块、作品制作模块、预览模块、长图生成模块和终端存储模块,所述画布设置模块,用于选择画布和添加画布;所述作品制作模块,用于在画布上添加素材或涂鸦;所述预览模块,用于预览制作的作品;所述长图生成模块,用于将多张画布组成一张长图,并将画布和长图保存至绘画终端的存储模块,所述终端存储模块,用于存储素材、单张画布和生成的长图;
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