[发明专利]使用加权的颜色点的扩散着色有效
申请号: | 201810822250.1 | 申请日: | 2018-07-24 |
公开(公告)号: | CN109544669B | 公开(公告)日: | 2023-03-03 |
发明(设计)人: | A·弗加特;V·巴特拉;M·卡维达雅尔 | 申请(专利权)人: | 奥多比公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T15/10;G06T7/90 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 酆迅 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 使用 加权 颜色 扩散 着色 | ||
1.一种方法,包括:
由计算设备从用户接收在由曲线集合指定的源几何图形内建立多个颜色句柄的输入;
由所述计算设备限定贯穿所述源几何图形分布的多个顶点;
由所述计算设备通过计算由所述多个颜色句柄贡献的颜色值的加权和来确定所述多个顶点中的每个顶点处的合成颜色;
由所述计算设备通过在所述多个顶点处的所述合成颜色之间进行插值来为所述源几何图形内的多个像素中的每个像素设置扩散像素颜色;以及
由所述计算设备产生由所述曲线集合指定的经渲染的几何图形,所述经渲染的几何图形包括针对每个像素的所述扩散像素颜色。
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述输入包括以下中的至少一项:颜色句柄颜色、颜色句柄权重、颜色句柄位置或者对前述中的一项或多项的改变。
3.根据权利要求1所述的方法,其中所述输入包括质量参数,并且其中所述颜色值的加权和由通过所述质量参数确定的谐波、二次谐波或三次谐波方程的解确定。
4.根据权利要求1所述的方法,其中所述多个顶点对应于三角网格中的点,并且其中所述方法还包括通过符合Delaunay三角剖分来产生所述三角网格,并且所述三角网格是由剪切路径基于所述源几何图形的边界来界定的。
5.根据权利要求4所述的方法,其中所述多个颜色句柄中的每个颜色句柄的位置由Steiner点限定。
6.根据权利要求1所述的方法,其中所述曲线集合包括三次贝塞尔样条。
7.根据权利要求1所述的方法,其中所述输入包括对所述源几何图形的改变,并且其中所述方法还包括重新计算所述多个顶点中的每个顶点处的所述合成颜色以及为多个像素中的每个像素重置扩散像素颜色。
8.一种系统,包括:
处理器;以及
耦合到所述处理器的非暂态计算机可读介质,其中所述处理器被配置为执行存储在所述非暂态计算机可读介质中的计算机程序代码并且从而执行包括以下各项的操作:
从用户接收在由曲线集合指定的源几何图形内建立多个颜色句柄的输入;
限定贯穿所述源几何图形分布的多个顶点;
由计算设备通过计算由所述多个颜色句柄贡献的颜色值的加权和来确定所述多个顶点中的每个顶点处的合成颜色;
由所述计算设备通过在所述多个顶点处的所述合成颜色之间进行插值来为所述源几何图形内的多个像素中的每个像素设置扩散像素颜色;以及
由所述计算设备产生由所述曲线集合指定的经渲染的几何图形,所述经渲染的几何图形包括针对每个像素的所述扩散像素颜色。
9.根据权利要求8所述的系统,其中所述输入包括以下中的至少一项:颜色句柄颜色、颜色句柄权重、颜色句柄位置或者对前述中的一项或多项的改变。
10.根据权利要求8所述的系统,其中所述输入包括质量参数,并且其中所述颜色值的加权和由通过所述质量参数确定的谐波、二次谐波或三次谐波方程的解确定。
11.根据权利要求8所述的系统,其中所述多个顶点对应于三角网格中的点,并且其中所述操作还包括通过符合Delaunay三角剖分来产生所述三角网格,并且所述三角网格是由剪切路径基于所述源几何图形的边界来界定的。
12.根据权利要求11所述的系统,其中所述多个颜色句柄中的每个颜色句柄的位置由Steiner点限定。
13.根据权利要求8所述的系统,其中所述输入包括对所述源几何图形的改变,并且其中所述操作还包括:重新计算所述多个顶点中的每个顶点处的所述合成颜色以及为多个像素中的每个像素重置扩散像素颜色。
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