[发明专利]一种网络游戏平台的防沉迷系统在审
申请号: | 201810827145.7 | 申请日: | 2018-07-25 |
公开(公告)号: | CN110755849A | 公开(公告)日: | 2020-02-07 |
发明(设计)人: | 莫鸿全 | 申请(专利权)人: | 上海峰途网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/75 | 分类号: | A63F13/75 |
代理公司: | 31297 上海宏京知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人: | 邓文武 |
地址: | 201100 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 数据处理模块 控制模块 游戏 登录模块 监控数据 用户信息 游戏监控 终端 处理控制信号 监控数据传输 接收用户信息 控制信号传输 生成控制信号 网络游戏平台 用户管理模块 游戏管理模块 防沉迷系统 插播广告 控制连接 用户使用 用户注册 游戏管理 游戏平台 运行状况 登录 提示 传输 中断 休息 统计 | ||
1.一种网络游戏平台的防沉迷系统,其特征在于,包括游戏管理终端与用户使用终端,所述游戏管理终端控制连接所述用户使用终端,所述游戏管理终端包括游戏管理模块、用户管理模块、数据处理模块、控制模块,所述用户使用终端包括游戏登录模块、游戏监控模块、执行模块;
所述游戏登录模块用于用户注册、登录游戏平台,用于用户选择游戏、玩游戏,还用于生成用户信息并将所述用户信息传输至所述数据处理模块;
所述游戏监控模块用于监控游戏的运行日期、运行时间、运行状况进行统计汇总成监控数据并将所述监控数据传输至所述数据处理模块;
所述游戏管理模块用于管理员登入对游戏进行管理;
所述用户管理模块用于管理员登入对用户进行管理;
所述数据处理模块用于接收与处理所述监控数据,生成控制信号并将所述控制信号传输至所述控制模块,还用于接收所述用户信息;
所述控制模块用于接收、处理所述控制信号并控制连接所述执行模块;
所述执行模块用于插播广告、提示休息以及停止、中断游戏。
2.如权利要求1所述的一种网络游戏平台的防沉迷系统,其特征在于,所述游戏登录模块内部设有用户信息采集模块,所述用户信息采集模块用于采集所述用户信息并将所述用户信息传输至所述数据处理模块。
3.如权利要求2所述的一种网络游戏平台的防沉迷系统,其特征在于,所述用户信息包括用户账户、用户账户密码、用户邮箱、游戏运行总时、游戏运行总日期。
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