[发明专利]智能手机功能键的控制方法、装置及终端在审
申请号: | 201810848386.X | 申请日: | 2018-07-27 |
公开(公告)号: | CN109151181A | 公开(公告)日: | 2019-01-04 |
发明(设计)人: | 秦雨 | 申请(专利权)人: | 南昌黑鲨科技有限公司 |
主分类号: | H04M1/725 | 分类号: | H04M1/725 |
代理公司: | 上海波拓知识产权代理有限公司 31264 | 代理人: | 林丽璀 |
地址: | 330008 江西省南昌市*** | 国省代码: | 江西;36 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 功能键 触发方式 智能手机 应用标识 终端 应用 预设 接收应用 控制应用 控制装置 退出信号 用户体验 误操作 还原 | ||
本发明涉及一种智能手机功能键的控制方法,包括:接收应用的开启信息,所述开启信息包括应用标识;根据所述应用标识判断所述应用是否为预设控制应用;若是,则将智能手机的功能键的触发方式由原始触发方式更改为预设触发方式,若否,则不更改所述功能键的触发方式;以及在收到所述应用的退出信号时,将所述功能键的触发方式还原成所述原始触发方式。本发明还提供一种智能手机功能键的控制装置及终端。本发明的智能手机功能键的控制方法、装置及终端可以根据开启的应用判断是否修改功能键的触发方式,从而有针对性地减少用户在使用特定应用时的误操作现象,提升用户体验。
技术领域
本发明涉及自动控制的技术领域,特别是关于一种智能手机功能键的控制方法、装置及终端。
背景技术
智能手机,是指像个人电脑一样,具有独立的操作系统与独立的运行空间,可以由用户自行安装软件、游戏、导航等第三方服务商提供的程序,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入手机类型的总称。智能手机可全触屏式操作的特点使得用户在使用手机时更加方便,然而,这也使得用户在使用一些应用时容易误点击手机底部的功能键而导致应用意外暂停、关闭,例如,在使用游戏应用时需要频繁的滑动、点击屏幕,当用户双手持手机玩游戏时,靠近手机底部的功能键容易被触摸而导致游戏意外暂停、关闭,影响用户体验。
发明内容
本发明的目的在于提供一种智能手机功能键的控制方法、装置及终端,可以根据开启的应用判断是否修改功能键的触发方式,从而有针对性地减少用户在使用特定应用时的误操作现象,提升用户体验。
本发明提供一种智能手机功能键的控制方法,包括:
接收应用的开启信息,所述开启信息包括应用标识;
根据所述应用标识判断所述应用是否为预设控制应用;
若是,则将智能手机的功能键的触发方式由原始触发方式更改为预设触发方式,若否,则不更改所述功能键的触发方式;以及
在收到所述应用的退出信号时,将所述功能键的触发方式还原成所述原始触发方式。
进一步地,所述将智能手机的功能键的触发方式由原始触发方式更改为预设触发方式的步骤包括:
判断所述功能键的原始触发方式是否为单击触发;
若是,则将所述功能键的原始触发方式更改为预设触发方式,若否,则不更改所述功能键的触发方式。
进一步地,所述预设触发方式为双击触发或长按触发。
进一步地,在所述接收应用的开启信息的步骤之前,还包括:
安装应用时获取所述应用的下载信息,所述下载信息包括所述应用标识;
根据所述应用标识判断所述应用的类型是否为预设类型;
若所述应用的类型为预设类型,则存储所述应用标识并将所述应用标识对应的应用标记为预设控制应用。
进一步地,所述应用标识包括应用名称与应用类型标签,所述预设类型包括游戏应用类与视频应用类。
进一步地,所述功能键包括位于所述智能手机的屏幕底部的菜单键、返回键及主页键。
本发明还提供一种智能手机功能键的控制装置,包括:
开启信息接收模块,用于接收应用的开启信息,所述开启信息包括应用标识;
第一判断模块,用于根据所述应用标识判断所述应用是否为预设控制应用;
触发方式更改模块,用于若所述应用为预设控制应用,则将智能手机的功能键的触发方式由原始触发方式更改为预设触发方式;以及
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