[发明专利]一种手绘线条画生成现实感图像的深度学习方法有效
申请号: | 201810859788.X | 申请日: | 2018-08-01 |
公开(公告)号: | CN109064389B | 公开(公告)日: | 2023-04-18 |
发明(设计)人: | 陈昭炯;蔡雨婷;叶东毅 | 申请(专利权)人: | 福州大学 |
主分类号: | G06T3/00 | 分类号: | G06T3/00;G06N3/0475;G06N3/08 |
代理公司: | 福州元创专利商标代理有限公司 35100 | 代理人: | 蔡学俊 |
地址: | 350108 福建省福*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 手绘 线条 生成 现实 图像 深度 学习方法 | ||
1.一种手绘线条画生成现实感图像的深度学习方法,其特征在于:包括以下步骤:
步骤S1:建立双层GAN结构,包括第一层GAN结构和第二层GAN结构;
步骤S2:收集并生成用于训练网络的“真实图像-模拟线条画”数据集;
步骤S3:根据“真实图像-模拟线条画”数据集,训练第一层GAN结构,得到训练后的第一层GAN结构;
所述步骤S3具体为:
步骤S31:将真实图像B与根据其生成的模拟线条画BS组合成对,作为第一层GAN的训练样本对;
步骤S32:GAN优化的目标是一个极小极大博弈问题,即最大化D的区分度,最小化G(BS)和真实数据集的数据分布,优化问题描述为:
其中,E·表示数学期望,P·表示概率分布,D(z,x)表示鉴别器输出的z与x相似度的概率值,G(z)表示生成器根据输入图像z而生成的图像的特征量,λ表示权重系数,||·||1表示L1范数,即向量中各个元素绝对值之和,表示输入的模拟线条画,B∈Bground-truth表示模拟线条画对应的真实图像;
生成器G生成符合真实图像B分布的数据以欺骗鉴别器,鉴别器D根据真实图像B与生成数据G(BS)的输入来分别输出一个概率值或者一个标量值,表示D对于输入是真实数据还是生成数据的置信度,以此判断G的产生数据的性能好坏;当最终D不能区分真实数据B和生成数据G(BS)时,就认为生成器G达到了最优;
步骤S33:将不断地接近PB作为收敛的判断标准,保证两者学习速率基本一致,达到最大迭代次数完成训练;
步骤S4:将待处理的手绘线条画输入训练后的第一层GAN结构,得到粗粒度现实感图像;
步骤S5:根据“真实图像-粗粒度现实感图像”数据集,训练第二层GAN结构,得到训练后的第二层GAN结构;
所述步骤S5具体为
步骤S51:将真实图像B与粗粒度现实感图像T1组合成对,作为第二层GAN的训练样本对;
步骤S52:第二层GAN优化的目标是一个极小极大博弈问题,即最大化D的区分度,最小化G(T1)和真实数据集的数据分布,描述如下:
其中,E·表示数学期望,P·表示概率分布,D(z,x)表示鉴别器输出的z与x相似度的概率值,G(z)表示生成器根据输入图像z而生成的图像的特征量,λ表示权重系数,||·||1表示L1范数,即向量中各个元素绝对值之和,T1∈T1input表示输入的粗粒度现实感图像;
生成器G生成符合真实图像B分布的数据欺骗鉴别器,鉴别器D根据真实图像B与生成数据G(T1)的输入来分别输出一个概率值或者一个标量值,表示D对于输入是真实数据还是生成数据的置信度,以此判断G的产生数据的性能好坏;当最终D不能区分真实数据B和生成数据G(T1)时,就认为生成器G达到了最优;
步骤S53:在训练过程中,不断地接近PB是收敛的判断标准;保证两者学习速率一致,达到最大迭代次数完成训练;
步骤S6:将粗粒度现实感图像输入训练后的第二层GAN结构,得到高分辨现实感图像。
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