[发明专利]一种基于儿童智能交互的灯光游戏方法和系统在审
申请号: | 201810882989.1 | 申请日: | 2018-08-06 |
公开(公告)号: | CN110860080A | 公开(公告)日: | 2020-03-06 |
发明(设计)人: | 高源;蒋剑;刘璐瀛;刘硕;苗思远 | 申请(专利权)人: | 北京快乐智慧科技有限责任公司 |
主分类号: | A63F9/24 | 分类号: | A63F9/24;H05B33/08 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100086 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 儿童 智能 交互 灯光 游戏 方法 系统 | ||
本发明的实施例提供一种基于儿童智能交互的灯光游戏方法和系统,该方法包括设置灯光游戏流程,其中包括不少于1个灯光展现内容的交互节点;在灯光游戏过程中,到达交互节点时,儿童通过交互设备进行互动,互动设备将交互节点的交互结果发送给服务器;服务器接收交互结果,进行处理分析,并根据分析结果发送指令给灯光设备;灯光设备接收指令,并根据指令执行交互效果。采用了本发明的技术方案,能够针对儿童设置灯光游戏流程,在游戏交互过程中实时展现交互效果,从而拓展游戏类别,增强游戏效果。
技术领域
本发明涉及儿童游戏技术领域,尤其涉及一种基于儿童智能交互的灯光游戏方法和系统。
背景技术
儿童天生对灯光敏感且有浓厚的兴趣,因此在品种繁多的儿童玩具中,总是能很容易发现灯光类型的玩具,且经久不衰。随着时代的发展,led光源的低耗能、色彩丰富及安全系数高,越来越多的玩具或音箱等智能硬件都配备了各种灯光展示。
现有的玩具或音箱等智能硬件,灯光更多应用于状态提示和资源播放氛围。而有实际意义的灯光为展现方式的多维交互并没有涉及。
同时,现有的灯光设备的灯光多为固定的几种颜色和发光类别,没有可拓展性,多次游戏后,儿童兴趣会不断下降,并很可能最终不再使用这类灯光产品。
更进一步,现有的灯光设备的游戏内容,并未涵盖颜色认知、明暗亮度,甚至混色等基础认知类的教育功能,游戏的意义相对有限。
发明内容
鉴于上述技术问题,本发明实施例提供一种基于儿童智能交互的灯光游戏方法和系统,能够针对儿童设置灯光游戏流程,在游戏交互过程中实时展现交互效果,从而拓展游戏类别,增强游戏效果。
本发明的实施例一方面提供了一种基于儿童智能交互的灯光游戏方法,包括以下步骤:
设置灯光游戏流程,其中包括不少于1个灯光展现内容的交互节点;
在灯光游戏过程中,到达交互节点时,儿童通过交互设备进行互动,互动设备将交互节点的交互结果发送给服务器;
服务器接收交互结果,进行处理分析,并根据分析结果发送指令给灯光设备;
灯光设备接收指令,并根据指令执行交互效果。
进一步地,针对不同年龄段和/或能力范围的儿童设置不同的游戏流程。
进一步地,所述游戏流程包括游戏类别、游戏规则、游戏难度和游戏话术。
进一步地,所述灯光展现内容是RGB灯光码,所述指令是RGB灯光码指令。
进一步地,所述儿童通过交互设备进行互动包括语音、按键、触摸和/或手势方式。
进一步地,所述交互效果包括明暗变化和/或亮度变化。
本发明实施例的另一个方面还提供了一种基于儿童智能交互的灯光游戏系统,包括设置设备、交互设备、服务器和灯光设备,其中,
设置设备用于设置灯光游戏流程,其中包括不少于1个灯光展现内容的交互节点;
交互设备用于在灯光游戏过程中,到达交互节点时,儿童通过交互设备进行互动,互动设备将交互节点的交互结果发送给服务器;
服务器用于接收交互结果,进行处理分析,并根据分析结果发送指令给灯光设备;
灯光设备用于接收指令,并根据指令执行交互效果。
进一步地,所述设置设备针对不同年龄段和/或能力范围的儿童设置不同的游戏流程,所述游戏流程包括游戏类别、游戏规则、游戏难度和游戏话术。
进一步地,所述交互设备包括麦克风、按键、触摸和/或手势传感器。
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