[发明专利]基于直播进行游戏的互动方法、系统、终端及装置有效

专利信息
申请号: 201810887002.5 申请日: 2018-08-06
公开(公告)号: CN109195003B 公开(公告)日: 2021-10-08
发明(设计)人: 王京京;陈春凰;张兴华;林美辉;任洪;伦庆文;马保国;韦榴;雷兵;周健兴;林健勇;冼忠致;陈锴;张巍;林永发;方佛财;谢奇;钟永安;刘天航;钟秀丽 申请(专利权)人: 广州方硅信息技术有限公司
主分类号: H04N21/431 分类号: H04N21/431;H04N21/475;H04N21/478
代理公司: 深圳市威世博知识产权代理事务所(普通合伙) 44280 代理人: 李庆波
地址: 511442 广东省广州*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 基于 直播 进行 游戏 互动 方法 系统 终端 装置
【权利要求书】:

1.一种基于直播进行游戏的互动方法,其特征在于,所述互动方法应用于基于直播进行游戏的互动系统,所述互动系统至少包括多个用户端、直播服务器以及游戏服务器,所述多个用户端分别与所述直播服务器连接,所述直播服务器与所述游戏服务器连接,所述互动方法包括:

在进行直播的过程中,所述直播服务器发送直播数据给所述用户端,所述直播数据包括所述直播服务器在预设时间内生成的接口数据;

在所述直播的过程中进行游戏时,所述用户端通过所述直播服务器将第一游戏数据发送给所述游戏服务器;

所述游戏服务器根据所述第一游戏数据得到第二游戏数据,将所述第二游戏数据发送给所述直播服务器;

所述直播服务器将所述直播数据和所述第二游戏数据融合处理后发送给所述用户端;

所述用户端根据融合处理后的所述直播数据和所述第二游戏数据显示融入游戏界面的直播界面;

所述用户端根据所述接口数据在所述用户端的所述直播界面的预定区域上显示所述接口数据所对应的投票接口;

所述用户端在接收到所述投票接口的选择指令时根据所述选择指令生成投票数据发送给所述直播服务器;

所述直播服务器根据所述投票数据生成投票结果;

在所述游戏结束时,所述游戏服务器根据在所述游戏过程中的所述第一游戏数据和所述第二游戏数据生成游戏结果,并将所述游戏结果发送至所述直播服务器;

所述直播服务器根据所述游戏结果和所述投票结果计算得到游戏成绩,并将所述游戏成绩发送给所述用户端,以显示在所述用户端的所述直播界面上;

其中,所述用户端包括玩家端和至少两个主播端,所述在进行直播的过程中,所述直播服务器发送直播数据给所述用户端的步骤包括:

所述主播端在所述直播过程中,生成第一直播过程数据,并将所述第一直播过程数据发送给所述直播服务器;

所述玩家端在所述直播过程中生成第二直播过程数据,并将所述第二直播过程数据发送给所述直播服务器;

所述直播服务器根据所述至少两个主播端的所述第一直播过程数据和所述玩家端的所述第二直播过程数据得到所述直播数据,并将所述直播数据发送给所述用户端,其中所述直播数据包括所述直播服务器在所述预设时间内生成的所述接口数据;

所述用户端根据所述直播数据在其所对应的所述直播界面上同时显示所述至少两个主播端的直播过程;

所述用户端根据所述接口数据在所述用户端的直播界面上显示所述接口数据所对应的投票接口的步骤包括:

所述用户端根据所述接口数据在其所对应的所述直播界面上显示所述接口数据所对应的投票接口;其中所述投票接口包括与所述至少两个主播端分别对应的至少两个投票区域;

在所述直播的过程中进行游戏时,所述用户端通过所述直播服务器将第一游戏数据发送给所述游戏服务器的步骤包括:

在所述直播过程中进行所述游戏时,所述主播端和所述玩家端分别生成所述第一游戏数据,并将所述第一游戏数据发送给所述直播服务器,所述第一游戏数据包括游戏信息;

所述直播服务器根据所述游戏信息与所述游戏服务器建立连接,以发送所述第一游戏数据给所述游戏服务器;

所述直播服务器将所述直播数据和所述第二游戏数据融合处理后发送给所述用户端的步骤包括:

所述直播服务器根据所述游戏信息将所述直播数据的第一子直播数据和所述第二游戏数据融合处理后发送给所述主播端;

所述直播服务器根据所述游戏信息将所述直播数据的第二子直播数据和所述第二游戏数据融合处理后发送给所述玩家端;

所述用户端根据融合处理后的所述直播数据和所述第二游戏数据显示融入游戏界面的直播界面的步骤包括:

所述主播端根据融合处理后所述第一子直播数据和所述第二游戏数据显示融入游戏界面的第一直播界面,以在所述第一直播界面上显示所述至少两个主播端和所述玩家端一起进行所述游戏的游戏过程;

所述玩家端根据融合处理后的所述第二子直播数据和所述第二游戏数据显示融入游戏界面的第二直播界面,以在所述第二直播界面上显示所述玩家端和所述至少两个主播端一起进行所述游戏的游戏过程。

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