[发明专利]混合现实交互方法、装置及存储介质在审
申请号: | 201810887112.1 | 申请日: | 2018-08-06 |
公开(公告)号: | CN109189210A | 公开(公告)日: | 2019-01-11 |
发明(设计)人: | 徐力 | 申请(专利权)人: | 百度在线网络技术(北京)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 罗英;刘芳 |
地址: | 100085 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 真实物体 存储介质 混合现实 场景 定位芯片 实时获取 现实世界 虚拟世界 虚拟物体 运行轨迹 移动 申请 | ||
本申请提供一种混合现实交互方法、装置及存储介质,其中,该方法包括:通过设置在真实物体中的定位芯片,实时获取该真实物体在空间中的位置信息,根据该真实物体的位置信息,控制AR场景中的虚拟物体按照真实物体的运行轨迹在AR场景中进行移动。该技术方案使得用户在现实世界看到的物体和在虚拟世界中看到的物体同步,提高了用户的体验。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种混合现实交互方法、装置及存储介质。
背景技术
混合现实技术(mixed reality,MR)是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在现实场景呈现虚拟场景信息,在现实世界、虚拟世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。由于混合现实能够影响工作流程,帮助人们提高工作效率和创新能力,因而,混合现实具有很大的应用场景。
目前,由于混合现实的交互方式不完善,可能致使现实世界的物体在虚拟世界中不同步,导致用户的体验差。
发明内容
本申请提供一种混合现实交互方法、装置及存储介质,以解决由于混合现实的交互方式不完善,致使现实世界的物体在虚拟世界中不同步,用户体验差的问题。
本申请第一方面提供的一种混合现实交互方法,包括:
通过设置在真实物体中的定位芯片,实时获取所述真实物体在空间中的位置信息;
根据所述真实物体的位置信息,控制增强现实AR场景中的虚拟物体按照所述真实物体的运行轨迹在AR场景中进行移动。
可选的,在第一方面的一种可能实现方式中,所述方法还包括:
获取所述真实物体的标识;
根据所述真实物体的标识,将所述真实物体与所述虚拟物体进行绑定。
可选的,在第一方面的上述可能实现方式中,所述获取所述真实物体的标识,包括:
接收用户输入的物体绑定请求;所述物体绑定请求包括所述真实物体的标识,所述物体绑定请求用于指示将所述真实物体与所述虚拟物体进行绑定。
可选的,在第一方面的另一种可能实现方式中,所述通过设置在真实物体中的定位芯片,实时获取所述真实物体在空间中的位置信息,包括:
实时接收所述定位芯片通过超宽带UWB技术发送的所述真实物体在空间中的位置信息;所述位置信息包括所述真实物体的三维坐标。
可选的,在第一方面的再一种可能实现方式中,所述根据所述真实物体的位置信息,控制增强现实AR场景中的虚拟物体按照所述真实物体的运行轨迹在AR场景中进行移动,包括:
根据所述真实物体的位置信息,将所述虚拟物体叠加显示在所述AR场景中对应的位置;
在所述真实物体的位置信息更新后,控制所述虚拟物体在AR场景中移动至目标位置,所述目标位置为更新后的真实物体的位置信息在AR场景中对应的位置。
本申请第二方面提供一种混合现实交互装置,包括:获取模块和控制模块;
所述获取模块,用于通过设置在真实物体中的定位芯片,实时获取所述真实物体在空间中的位置信息;
所述控制模块,用于根据所述真实物体的位置信息,控制增强现实AR场景中的虚拟物体按照所述真实物体的运行轨迹在AR场景中进行移动。
可选的,在第二方面的一种可能实现方式中,所述获取模块,还用于获取所述真实物体的标识;
相应的,所述控制模块,还用于根据所述真实物体的标识,将所述真实物体与所述虚拟物体进行绑定。
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