[发明专利]音乐推荐方法、装置、计算设备和存储介质有效
申请号: | 201810917345.1 | 申请日: | 2018-08-13 |
公开(公告)号: | CN109189979B | 公开(公告)日: | 2020-11-24 |
发明(设计)人: | 孙千柱 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F16/635 | 分类号: | G06F16/635 |
代理公司: | 北京同达信恒知识产权代理有限公司 11291 | 代理人: | 郭润湘;李娟 |
地址: | 518044 广东省深*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 音乐 推荐 方法 装置 计算 设备 存储 介质 | ||
本申请公开了一种音乐推荐方法、装置、计算设备和存储介质,涉及信息处理技术领域,用以解决如何为运动的用户合理推荐音乐的问题。该方法中,先基于大数据分析,根据不同的用户特征和用户运动习惯得到适合不同用户的训练等级。在为用户推荐音乐之前,可以显示分类好的训练等级,让用户根据训练等级中标示的适用人群和运动节奏变化趋势来选择合适的训练等级。然后根据训练等级为用户寻找音乐节奏与训练等级对应的运动节奏变化趋势相匹配的音乐来播放。那么播放的音乐是与用户当前运动节奏相吻合的,能够准确的为用户推荐音乐。
技术领域
本申请涉及信息处理技术领域,尤其涉及音乐推荐方法、装置、计算设备和存储介质。
背景技术
好的音乐经过时间的沉淀、依然觉得动听、能够打动人。这是因为音乐和听众有精神上的共鸣。因为这层精神上的关联,音乐也需要分场合播放。例如,高兴的时候需要欢快的音乐、悲伤的时候通常需要伤感的因为来抒发负面情绪。而人在运动的时候如果播放的音乐不合适、会影响听众的运动情绪。所以,运行的时候也需要对应的音乐帮助听众进行相应的活动。
现有技术中,一般都是运动前用户手动选择音乐来播放,用户参与度较高。且用户在运动时若更换音乐可能影响用户当前的运动。所以如何为运动的用户合理的推荐音乐有待解决。
发明内容
本申请实施例提供一种音乐推荐方法、装置、计算设备和存储介质,用于推广社交网络空间。
第一方面,本申请实施例提供一种音乐推荐,该方法包括:
接收到输出训练等级的指令后输出多个训练等级,及每个训练等级适用的人群特征和该人群习惯的运动节奏变化趋势,该运动节奏变化趋势用于表征运动开始到运动结束运动节奏的变化;
检测用户根据人群特征和运动节奏变化趋势选择的训练等级,并生成选择指令发送给服务器;
接收服务器返回的音乐列表,该音乐列表中按时序排列的音乐节奏与所述选择指令中包含的训练等级对应的运动节奏变化趋势相匹配;
根据所述音乐列表播放音乐。
进一步的,为了能够在用户运动过程中更加准确的为用户推荐音乐,接收服务器返回的音乐列表之后,所述方法还包括:
接收用户设置的运动时长;检测用户的当前心率,并确定用户设置的运动时长的完成度;根据预置匹配规则从所述音乐列表中筛选音乐节奏与用户的当前心率和运动时长的完成度匹配的音乐;根据筛选结果,更新所述音乐列表;
或者,
接收用户设置的运动距离;检测用户的当前心率,并确定用户设置的运动距离的完成度;根据预置匹配规则从所述音乐列表中筛选音乐节奏与用户的当前心率和运动距离的完成度匹配的音乐;根据筛选结果,更新所述音乐列表。
进一步的,为了能够进一步的实现个性化推荐,根据预置匹配规则从所述音乐列表中筛选音乐节奏与用户的当前心率和完成度匹配的音乐包括:
确定与用户的当前心率对应的音乐节奏范围;
若完成度不大于第一预设程度或完成程度高于第二预设程度,则按照音乐节奏从低到高的顺序、从属于所述音乐节奏范围内的音乐中、选择第一指定数量或第一指定播放总时长的音乐作为匹配的音乐;
若完成度高于第一预设程度且不大于第二预设程度,则按照音乐节奏从高到低的顺序、从属于所述音乐节奏范围内的音乐中、选择第二指定数量或第二指定播放总时长的音乐作为匹配的音乐。
进一步的,为了能够便于用户调整播放的音乐,接收服务器返回的音乐列表之后,所述方法还包括:
接收语音信息;
检测所述语音信息中是否含有唤醒语音交互功能的唤醒词;
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