[发明专利]光投射引擎附接和对准有效
申请号: | 201810971504.6 | 申请日: | 2018-08-23 |
公开(公告)号: | CN109445094B | 公开(公告)日: | 2022-07-26 |
发明(设计)人: | P.切斯特;R.J.格罗波;R.张;O.雅科比 | 申请(专利权)人: | 弗莱克斯有限公司 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 王蕊瑞 |
地址: | 新加坡*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 投射 引擎 对准 | ||
描述了用于对准光投射引擎(例如,在虚拟现实头戴式设备中)的方法和系统。一种用于对准光投射引擎的组件,包括:框架,光波导组件;和光投射引擎。实施例包括用于基于枢轴点,光轴,X,Y和Z轴并用六个自由度对准的组件。另外,实施例包括三个平面接头,其允许光投射引擎对准。
相关申请的交叉引用
根据35U.S.C.§119(e),本申请要求2017年8月23日提交的题为“ProjectionEngine Attachment and Alignment”的美国临时申请序列号62/549,079的权益和优先权。关于上面列出的申请所教导的并且关于所有目的,上面列出的申请的全部公开内容通过引用整体并入本文。
技术领域
本公开是相关的光投射系统,尤其涉及光投射系统组件。
背景技术
虚拟现实头戴式设备依赖于从光投射引擎(例如,数字光处理器(DLP))投射到光波导中的光能。然后光波导将光(例如,图像)反射给用户。光波导通常由玻璃制成,包括一系列精确脊,其以不同角度反射光以在光波导上向用户呈现更大的图像。
为了确保光波导的适当性能,关键是光投射引擎的光输出精确地对准光波导的输入界面。如果光投射引擎没有精确对准,则光波导的光学性能会降低和/或失真。取决于所需的光学性能、对准要求和系统中的部件的公差,通常难以实现光投射引擎的对准。
同样重要的是保持精确的左/右图像对准,以向用户呈现精确对准的立体图像以适应人类视觉感知系统。
发明内容
实施例包括一种组件,其包括:框架;光波导组件;光投射引擎;销,其中销允许光投射引擎相对于光波导组件在枢轴点上旋转;以及一个或多个螺钉,其中框架相对于一个或多个螺钉具有运动自由度,以允许相对于光波导组件在枢轴点上调节投射引擎。
上述方面包括组件,其中枢轴点允许在Z轴上调节光投射引擎。
实施例包括一种组件,其包括:框架;光波导组件;光投射引擎;销,其中销允许光投射引擎相对于框架和光波导组件在枢轴点上旋转;凸轮;以及弹簧,其中凸轮用于使光投射引擎在枢轴点上旋转,并且其中一旦调节了光投射引擎,弹簧就保持光投射引擎对准。
实施例包括一种组件,其包括:框架;光波导组件;光投射引擎;以及一个或多个螺钉,其中框架相对于一个或多个螺钉具有运动自由度,以允许相对于光波导组件在光轴上调节投射引擎。
上述方面包括组件,其中所述一个或多个螺钉包括多个螺钉。
实施例包括一种组件,其包括:框架;光波导组件;光投射引擎,其中光投射引擎和/或框架具有多个槽孔,所述槽孔与光投射引擎或框架中的相应销对准,并且其中所述多个槽孔与波导组件的光轴对准。
上述方面包括组件,其中所述多个槽孔在框架中,并且所述多个销在光投射引擎中。
上述方面包括组件,其中所述多个槽孔在光投射引擎中,并且所述多个销在框架中。
上述方面包括组件,其中所述多个槽孔相对于光轴弯曲。
上述方面包括组件,组件还包括液体粘合剂,该液体粘合剂将框架附接到光投射引擎,以使光投射引擎与光波导组件对准。
实施例包括一种组件,其包括:框架;光波导组件;光投射引擎;球形接头;以及三个设定螺钉,其中三个设定螺钉允许使用球形接头在X轴、Y轴和Z轴上进行调节。
上述方面包括组件,组件还包括一个或多个锁定螺钉,其中所述一个或多个锁定螺钉用于使用球形接头在X轴、Y轴和Z轴上锁定调节。
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