[发明专利]图像合成方法和装置有效

专利信息
申请号: 201810974975.2 申请日: 2018-08-24
公开(公告)号: CN110072046B 公开(公告)日: 2020-07-31
发明(设计)人: 杨辉;王沈韬;胡博远 申请(专利权)人: 北京微播视界科技有限公司
主分类号: H04N5/232 分类号: H04N5/232;H04N5/265;G06K9/00
代理公司: 北京竹辰知识产权代理事务所(普通合伙) 11706 代理人: 陈龙
地址: 100080 北京*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 图像 合成 方法 装置
【权利要求书】:

1.一种图像合成方法,其特征在于,包括:

获取虚拟对象的名称或ID;

获取图像传感器采集到的视频;

识别所述视频中的人手,得到人手信息;

读取渲染配置文件;

使用所述虚拟对象的名称或ID以及人手信息,从所述渲染配置文件中获取所述虚拟对象以及图像渲染信息,其中获取所述图像渲染信息包括获取虚拟对象和人手的渲染位置以及确定虚拟对象和人手的渲染顺序;

根据所述图像渲染信息,将所述虚拟对象和人手合成渲染,生成合成图像。

2.如权利要求1中所述的图像合成方法,其特征在于,所述识别所述视频中的人手,得到人手信息,包括:

识别所述视频中的人手,获取人手的位置以及人手关键点。

3.如权利要求1所述的图像合成方法,其特征在于:

所述渲染位置由人手位置和/或人手骨架关键点确定;所述渲染顺序由虚拟对象的类型确定。

4.如权利要求1中所述的图像合成方法,其特征在于:

所述渲染信息包括虚拟对象需要跟随的人手关键点编号、虚拟对象的缩放比例、渲染模式、渲染顺序中的一个或多个。

5.如权利要求1所述的图像合成方法,其特征在于,在所述读取渲染配置文件之前,还包括:

设置渲染配置文件,对所述渲染信息进行设置。

6.如权利要求1所述的图像合成方法,其特征在于,所述识别所述视频中的人手,得到人手信息,还包括:

识别所述视频中的人手,得到人手的角度。

7.如权利要求6所述的图像合成方法,其特征在于,所述图像渲染信息,还包括:

获取虚拟对象和人手的渲染角度。

8.一种图像合成装置,其特征在于,包括:

虚拟对象获取模块,用于获取虚拟对象的名称;

视频获取模块,用于获取图像传感器采集到的视频;

人手识别模块,用于识别所述视频中的人手,得到人手信息;

渲染信息获取模块,用于使用所述虚拟对象的名称以及所述人手信息,使用所述虚拟对象的名称以及人手信息,从所述渲染配置文件中获取所述虚拟对象以及图像渲染信息,其中获取所述图像渲染信息包括获取虚拟对象和人手的渲染位置以及确定虚拟对象和人手的渲染顺序;

图像合成模块,用于根据所述图像渲染信息,将所述虚拟对象和人手合成渲染,生成合成图像。

9.一种电子设备,包括:

存储器,用于存储非暂时性计算机可读指令;以及

处理器,用于运行所述计算机可读指令,使得所述处理器执行时实现根据权利要求1-7中任意一项所述的图像合成方法。

10.一种计算机可读存储介质,用于存储非暂时性计算机可读指令,当所述非暂时性计算机可读指令由计算机执行时,使得所述计算机执行权利要求1-7中任意一项所述的图像合成方法。

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