[发明专利]一种虚拟现实游戏中的安全保护方法和装置在审
申请号: | 201810985059.9 | 申请日: | 2018-08-28 |
公开(公告)号: | CN109011591A | 公开(公告)日: | 2018-12-18 |
发明(设计)人: | 李旋 | 申请(专利权)人: | 河南丰泰光电科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/90 | 分类号: | A63F13/90;G06F3/01 |
代理公司: | 成都弘毅天承知识产权代理有限公司 51230 | 代理人: | 刘东 |
地址: | 451162 河南省郑州市航空港区新*** | 国省代码: | 河南;41 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 安全保护 游戏场景 障碍物 生物特征信息 虚拟现实游戏 外界环境 游戏动作 游戏设备 预设 人身安全问题 方法和装置 距离传感器 图像传感器 触发指令 危险提示 显示功能 选择指令 游戏 外部 应用 | ||
本发明公开了一种虚拟现实游戏中的安全保护方法及装置,应用于具有显示功能的游戏设备中,该安全保护方法包括以下步骤:接收外部游戏触发指令后启动距离传感器和图像传感器,以获取所述游戏设备与外界环境中障碍物的第一距离;获取玩家的生物特征信息以及输入的游戏场景选择指令,进入到对应的游戏场景;根据所述游戏场景得到玩家在预设时间内的游戏动作,结合所述游戏动作和所述生物特征信息计算出玩家在预设时间内的最大活动范围,并得出玩家在该最大活动范围时与外界环境中障碍物的第二距离;当所述第二距离大于所述第一距离时,发出危险提示信号,进而能够有效降低由于游戏玩家触碰到障碍物而带来的人身安全问题。
技术领域
本发明属于虚拟现实中的游戏安全技术领域,尤其涉及一种虚拟现实游戏中的安全保护方法和装置。
背景技术
随着计算机技术和图像处理技术的发展,利用计算机模拟出虚拟环境的技术已经得到了广泛应用。人们可以通过显示屏或者头戴式显示器等显示装置进入到虚拟环境,这对于一些特定的领域是非常有用的。例如在游戏领域,传统的游戏玩法无法让玩家体验到身临其境的感觉,缺少刺激和互动。而采用虚拟现实技术,可以通过肢体动作来控制游戏中人物的动作,能够让玩家真实的投入到游戏当中,从而大幅提高玩家的体验度。
现有技术中,支持虚拟现实技术的显示设备为了让玩家充分沉浸在虚拟的游戏环境中,在使用虚拟现实显示设备时,玩家往往无法观察到外界环境,当然也就很难感知到外界环境中的障碍物。因此,玩家通过显示设备在玩虚拟现实游戏时,很可能会触碰到周围的障碍物,从而带来个人的人身安全隐患。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例的目的在于提供一种虚拟现实游戏中的安全保护方法和装置,旨在有效降低由于游戏玩家触碰到障碍物而带来的人身安全问题。
本发明采用的技术方案如下:
第一方面,本发明实施例提供的一种虚拟现实游戏中的安全保护方法,应用于具有显示功能的游戏设备中,所述游戏设备上安装有多个距离传感器和图像传感器,所述安全保护方法包括以下步骤:
接收外部游戏触发指令后启动所述距离传感器和所述图像传感器,以获取所述游戏设备与外界环境中障碍物的第一距离;
获取玩家的生物特征信息以及输入的游戏场景选择指令,进入到对应的游戏场景,其中,所述生物特征信息至少包括身高、围度和四肢的长度;
根据所述游戏场景得到玩家在预设时间内的游戏动作,结合所述游戏动作和所述生物特征信息计算出玩家在预设时间内的最大活动范围,并得出玩家在该最大活动范围时与外界环境中障碍物的第二距离;
当所述第二距离大于所述第一距离时,发出危险提示信号。
进一步地,所述安全保护方法还包括:
当所述第二距离小于所述第一距离时,计算所述第一距离与所述第二距离的差值,当所述差值小于预设安全阈值时,发出警示信号。
进一步地,所述当所述差值小于预设安全阈值时,发出警示信号的步骤中,所述安全保护方法还包括:
接收所述距离传感器测量的距离信号以及所述图像传感器采集的图像信号;
根据所述距离信号和所述图像信号利用增强现实技术将外界环境中的障碍物进行增强显示。
进一步地,所述得出玩家在该最大活动范围时与外界环境中障碍物的第二距离的步骤包括:
以该玩家为原点建立球坐标系;
根据所述游戏动作和所述生物特征信息确定玩家在执行每个所述游戏动作时,计算在球坐标系的各个方向上的最大移动距离;
将玩家在执行每个所述游戏动作时在球坐标系的各个方向上的最大移动距离构成的封闭空间,确定为玩家在进行每个所述游戏动作时的最大活动范围。
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