[发明专利]一种VR图像处理方法有效
申请号: | 201810989624.9 | 申请日: | 2018-08-28 |
公开(公告)号: | CN108924629B | 公开(公告)日: | 2021-01-05 |
发明(设计)人: | 孟宪民;李小波;赵德贤 | 申请(专利权)人: | 恒信东方文化股份有限公司 |
主分类号: | H04N21/431 | 分类号: | H04N21/431;H04N5/262;H04N13/344 |
代理公司: | 北京卓特专利代理事务所(普通合伙) 11572 | 代理人: | 陈变花 |
地址: | 100097 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 vr 图像 处理 方法 | ||
本申请公开了一种VR图像处理方法,包括如下步骤:获取焦点区域;对高清的焦点区域与非高清的背景图像进行融合并存储;调用并显示融合后的图像。本申请到达了保证传输图像的高清部分与非高清部分衔接自然,有效的提升用户体验的舒适度的技术效果。
技术领域
本申请涉及VR图像传输技术领域,尤其涉及一种VR图像处理方法。
背景技术
当今对图像传输过程中对分辨率的要求越来越高,尤其是在VR图像传输领域,因为VR需要双目输出,所以在传输上就有双倍大小图像输出的需求。根据目前的可行性方案,如果发送端使用X264编码压缩然后在接收端使用h264解码可以实时传输压缩后的视频流数据,并能有效降低网络传输数据量。但是网路传输领域还是存在传输高清、特高清视频会导致延迟加重的情况和无法即时性观察的可能性,特别是这种4K或者8K的视频传输压力则更大,相对应的视频编码领域压缩率越高则清晰度就越低,无法满足又能即时传输又能让客户观看高清视频的可能性,也无法满足VR的双目输出全景高清图的需求,若将一帧图像部分高清传输,部分非高清传输,则高清部分与非高清部分又容易出现断层现象,从而影响用户体验的舒适度。
发明内容
本申请的目的在于提供一种VR图像处理方法,保证了传输图像的高清部分与非高清部分衔接自然,有效的提升了用户体验的舒适度。
为达到上述目的,本申请提供一种VR图像处理方法,包括如下步骤:获取焦点区域;对高清的焦点区域与非高清的背景图像进行融合并存储;调用并显示融合后的图像。
优选的,高清的焦点区域与非高清的背景图像通过局部均方差滤波进行融合。
优选的,高清的焦点区域与非高清的背景图像进行融合的方法为:将前景区域和背景区域设置为不同颜色;设置可视区域、非可视区域、第一边缘轮廓和第二边缘轮廓;对第一边缘轮廓和第二边缘轮廓向可视区域方向做边缘羽化;对背景区域和前景区域做图像替换,完成焦点区域与背景图像的融合。
优选的,获取焦点区域的方法为:播放视频;对当前观察区域进行定位,计算并获取焦点区域。
优选的,对当前观察区域进行定位,计算并获取焦点区域的方法为:确定基础角度(X0,Y0,Z0);获取实时三轴欧拉角度(X1,Y1,Z1);利用实时三轴欧拉角度(X1,Y1,Z1)和基础角度(X0,Y0,Z0)得出计算角度(X2,Y2,Z2);根据中心点角度换算公式利用计算角度(X2,Y2,Z2)获取中心点的X坐标和Y坐标;利用中心点的X坐标和Y坐标计算焦点区域的大小,获取焦点区域。
优选的,中心点角度换算公式具体如下:中心点X坐标=(1+计算角度X/180°)×(图像宽度/2);中心点Y坐标=(1+计算角度Y/90°)×(图像高度/2);其中,计算角度X、计算角度Y为计算角度(X2,Y2,Z2)的X角度和Y角度,由实时三轴欧拉角度(X1,Y1,Z1)的X角度和Y角度分别减去基础角度(X0,Y0,Z0)的X角度和Y角度得出;图像宽度和图像高的为当前播放视频整帧图像的宽度和高度。
优选的,焦点区域范围计算公式为:左侧观察区域=中心点X坐标-图像宽度×系数;右侧观察区域=中心点X坐标+图像宽度×系数;上部观察区域=中心点Y坐标-图像高度×系数;下部观察区域=中心点Y坐标+图像高度×系数;其中,观察区域的系数由工作人员按照当前观察区域反复测试取值。
优选的,系数为0.1~0.4。
优选的,系数为0.2。
本申请实现的有益效果如下:
(1)保证了传输图像的高清部分与非高清部分衔接自然,有效的提升了用户体验的舒适度。
(2)能够达到降低网络传输数据量,避免传输延迟并且满足客户观看视频为高清视频的技术效果。
附图说明
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