[发明专利]控球率计算方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 201810997758.5 | 申请日: | 2018-08-29 |
公开(公告)号: | CN109126100A | 公开(公告)日: | 2019-01-04 |
发明(设计)人: | 许世坤;朱延东;高思怡;王长虎 | 申请(专利权)人: | 北京字节跳动网络技术有限公司 |
主分类号: | A63B71/06 | 分类号: | A63B71/06;G06K9/00 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 100041 北京市石景山区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 控球 视频帧 存储介质 球类比赛 视频帧数 球体 视频 人工成本 近距离 统计 | ||
1.一种控球率计算方法,其特征在于,包括:
从球类比赛视频中,获取显示有目标球体的多个视频帧;
从每个视频帧中,确定与目标球体的距离满足近距离要求的目标球员;
确定所述目标球员所属的球队;
在所述多个视频帧中,统计属于各球队的目标球员对应的视频帧数;
根据属于各球队的目标球员对应的视频帧数,计算球类比赛视频中各球队的控球率。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据属于各球队的目标球员对应的视频帧数,计算球类比赛视频中各球队的控球率,包括:
根据属于各球队的目标球员对应的视频帧数,计算属于各球队的目标球员对应的视频帧数相对视频帧总数的占比,作为球类比赛视频中各球队的控球率;或者,
根据属于各球队的目标球员对应的视频帧数,计算属于各球队的目标球员对应的视频帧数的比值,并根据所述比值计算球类比赛视频中各球队的控球率。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从每个视频帧中,确定与目标球体的距离满足近距离要求的目标球员,包括:
对每个视频帧中的目标球体和球员进行识别,得到目标球体的位置信息和至少一个球员的位置信息;
根据目标球体的位置信息和至少一个球员的位置信息,计算目标球体与各球员之间的目标距离;
在至少一个球员中,选取小于等于预设距离阈值的目标距离对应的球员或者最小的目标距离对应的球员,作为目标球员。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据属于各球队的目标球员对应的视频帧数,计算球类比赛视频中各球队的控球率之后,还包括:
获取控球率展示界面;
在控球率展示界面上显示各球队的控球率。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将球类比赛场地划分为至少两个预设区域;
在在所述多个视频帧中,统计属于各球队的目标球员对应的视频帧数之后,还包括:
对每个视频帧中的目标球体进行识别,得到目标球体的位置信息;
根据目标球体的位置信息,确定目标球体位于的预设区域;
在属于各球队的目标球员对应的视频帧中,统计位于各预设区域的目标球体对应的视频帧数;
根据位于各预设区域的目标球体对应的视频帧数,计算各球队在各预设区域内的控球率。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取控球率展示界面;
在所述控球率展示界面上确定与球类比赛场地对应的球类比赛场地图像;
划分所述球类比赛场地图像,得到与球类比赛场地上各预设区域分别对应的各预设区域图像;
在根据位于各预设区域的目标球体对应的视频帧数,计算各球队在各预设区域内的控球率之后,还包括:
在各预设区域图像上显示各球队在各预设区域内的控球率。
7.根据权利要求1-6任一项所述的方法,在根据属于各球队的目标球员对应的视频帧数,计算球类比赛视频中各球队的控球率之后,还包括:
获取所述多个视频帧对应的视频时长;
将各球队的控球率乘以视频时长,得到各球队的控球时间。
8.一种控球率计算装置,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于从球类比赛视频中,获取显示有目标球体的多个视频帧;
第一确定模块,用于从每个视频帧中,确定与目标球体的距离满足近距离要求的目标球员;
第二确定模块,用于确定所述目标球员所属的球队;
第一统计模块,用于在所述多个视频帧中,统计属于各球队的目标球员对应的视频帧数;
第一计算模块,用于根据属于各球队的目标球员对应的视频帧数,计算球类比赛视频中各球队的控球率。
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