[发明专利]VR场景截图方法、设备及存储介质有效
申请号: | 201811013485.2 | 申请日: | 2018-08-31 |
公开(公告)号: | CN109002248B | 公开(公告)日: | 2021-07-20 |
发明(设计)人: | 张向军 | 申请(专利权)人: | 歌尔光学科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/0487 | 分类号: | G06F3/0487;G06F3/01;G06F3/16;G06T3/40;G06T19/00 |
代理公司: | 北京太合九思知识产权代理有限公司 11610 | 代理人: | 张爱 |
地址: | 261061 山东省潍坊市高新区东*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | vr 场景 截图 方法 设备 存储 介质 | ||
1.一种VR场景截图方法,其特征在于,包括:
响应于截图指令,在VR设备可展示的三维虚拟场景内选择至少两个不同用户视点,确定与所述至少两个不同用户视点对应的至少两个参考视场,所述至少两个用户视点对应的视场角之和大于360°,且相邻两个参考视场的视场边缘叠加;
依次在所述至少两个不同用户视点中的每个用户视点处进行场景渲染,以渲染得到所述至少两个参考视场各自对应的虚拟场景片段;
对所述至少两个参考视场各自对应的虚拟场景片段进行图像拼接,生成VR场景截图。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在VR设备展示的三维虚拟场景内选择至少两个不同用户视点,确定与所述至少不同两个用户视点对应的至少两个参考视场,包括:
在所述三维虚拟场景内均匀选取至少两个不同用户视点;
对所述至少两个不同用户视点的视场角FOV进行设置,以得到至少两个参考视场,其中,至少一个视场角满足FOV>360°/N,N为所述至少两个用户视点包含的用户视点数量。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述三维虚拟场景内均匀选取至少两个不同用户视点,包括:
获取用户当前的头部位姿数据;
根据所述头部位姿数据,在所述三维虚拟场景内分别确定所述用户的左眼和/或右眼视点;
根据所述用户的左眼和/或右眼视点,确定基础用户视点;
在所述三维虚拟场景内选择与所述基础用户视点均匀分布的至少一个视点作为辅助用户视点。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述辅助用户视点的数量为两个。
5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,对所述至少两个参考视场各自对应的虚拟场景片段进行图像拼接,生成VR场景截图,包括:
对所述至少两个参考视场各自对应的虚拟场景片段进行边缘相似度检测;
根据所述边缘相似点检测的检测结果,将所述至少两个参考视场对应的虚拟场景片段中,边缘相似度大于设定阈值的虚拟场景片段进行拼接。
6.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,对所述至少两个参考视场各自对应的虚拟场景片段进行图像拼接,生成VR场景截图,包括:
从所述至少两个参考视场对应的虚拟场景片段中,确定所述基础用户视点对应的虚拟场景片段为拼接中心;
根据所述辅助用户视点与所述基础用户视点之间的位置关系,确定所述辅助用户视点对应的虚拟场景片段与所述拼接中心的相对位置;
根据所述拼接中心以及所述相对位置,对所述至少两个参考视场各自对应的虚拟场景片段进行图像拼接,生成所述VR场景截图。
7.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
将所述VR场景截图存储至所述VR设备的指定路径下,并通知用户已完成截屏操作和/或展示所述VR场景截图的所述指定路径。
8.一种VR设备,其特征在于,包括:存储器和处理器;
其中,所述存储器用于存储一条或多条计算机指令;
所述处理器与所述存储器耦合,用于执行所述一条或多条计算机指令以用于执行权利要求1-7任一项所述的VR场景截图方法。
9.一种存储有计算机程序的计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机程序被执行时能够实现权利要求1-7任一项所述方法中的步骤。
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