[发明专利]一种基于虚拟现实的防卫作战演练系统及方法在审
申请号: | 201811015477.1 | 申请日: | 2018-08-31 |
公开(公告)号: | CN109243233A | 公开(公告)日: | 2019-01-18 |
发明(设计)人: | 曹诚浩 | 申请(专利权)人: | 苏州竹原信息科技有限公司 |
主分类号: | G09B9/00 | 分类号: | G09B9/00;G06F3/01 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 215100 江苏省苏州市吴中区*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 作战 防卫 任务设定 头盔显示 虚拟现实 演练系统 技术方案要点 人机交互模块 虚拟现实技术 处理器模块 场景虚拟 训练效果 眼镜 场景 模块驱动 头盔 预设 虚拟 | ||
本发明公开了一种基于虚拟现实的防卫作战演练系统,属于虚拟现实技术领域,旨在提供一种训练效果逼真,花费较少的防卫作战演练系统,其技术方案要点是包括处理器模块、作战场景虚拟模块、作战任务设定模块、人机交互模块、头盔显示模块。本发明公开了一种基于虚拟现实的防卫作战演练的方法,属于虚拟现实技术领域,旨在提供一种训练效果逼真,花费较少的防卫作战演练的方法,其技术方案要点是包括处理器模块、作战场景虚拟模块、作战任务设定模块、人机交互模块、头盔显示模块。通过头盔显示模块驱动头盔内的VR眼镜显示,在VR眼镜上显示作战场景;通过作战任务设定模块在虚拟作战场景中产生的预设作战任务,以便作战人员执行作战任务。
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,特别涉及一种基于虚拟现实的防卫作战演练系统及方法。
背景技术
虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,其综合了计算机图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术,在多维信息空间上创建了一个虚拟信息环境,能使用户具有身临其境的沉浸感。
目前,恐怖组织发布越来越多的恐怖袭击,虽然在国内相较于国外较为安全,但是任然需要防患于未然。此外,针对于城市内可能发生的暴乱情况也需要防患于未然。
但是,现阶段的反恐演戏的花费较大,而且很难真实的再现实际情况中可能出现的问题,对于作战人员的训练效果收效甚微。虽然目前国内也在尝试基于虚拟现实进行反恐演戏,但是更多是基于一个狭小的空间,任然无法获取现场的真实体验,对作战人员的训练效果不明显。
发明内容
本发明的目的是提供一种基于虚拟现实的防卫作战演练系统,具有训练效果逼真,花费较少等诸多优点。
本发明的上述技术目的是通过以下技术方案得以实现的:
一种基于虚拟现实的防卫作战演练系统,包括处理器模块、作战场景虚拟模块、作战任务设定模块、人机交互模块、头盔显示模块,其中:
所述头盔显示模块用于接收处理器模块的操作指令,并驱动头盔内的VR眼镜显示;
所述作战场景虚拟模块用于根据实际场景进行建模,以得符合实际场景的虚拟作战场景;
所述作战任务设定模块用于按照预设规则在虚拟作战场景中执行预设作战任务,并模拟虚拟作战场景中事故的发展过程;
所述人机交互模块用于接收用户的操作指令,并反馈给处理器模块进行相应的操作;
所述处理器模块用于接收人机交互模块、作战任务设定模块、作战场景虚拟模块操作指令,并驱动头盔显示模块。
通过采用上述技术方案,作战人员可通过头盔内的VR眼镜观看虚拟的作战场景,作战任务设定模块产生相应的作战任务,作战人员通过人机交互模块进行相应的操作产生操作指令发送给处理器模块,处理器模块进行相应的处理并驱动头盔显示模块显示。
进一步的,所述作战场景虚拟模块包括:
实际场景摄取单元,用于摄取实际场景的图像;
作战场景建模单元,对于摄取的实际场景图像进行建模,从而形成虚拟作战场景;
三维坐标确定单元,用于确定作战人员在虚拟作战场景的三维坐标。
通过采用上述技术方案,实际场景摄取单元摄取实际场景,作战场景建模单元对摄取的实际场景进行建模,从而形成虚拟作战场景。三维坐标确定单元用于确定作战人员在虚拟作战场景的三维坐标,以便作战任务的进行。
进一步的,所述作战任务设定模块包括:
时间机制发生单元,用于在虚拟作战场景中运行到特点时间点时,触发相应的作战任务;
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