[发明专利]意图行为关系的定义方法及意图转换为行为的执行方法在审
申请号: | 201811019446.3 | 申请日: | 2018-09-03 |
公开(公告)号: | CN110875038A | 公开(公告)日: | 2020-03-10 |
发明(设计)人: | 徐龙生;马天泽;葛斯函;林锋 | 申请(专利权)人: | 蔚来汽车有限公司 |
主分类号: | G10L15/18 | 分类号: | G10L15/18;G10L15/22;G06F9/451;G06F40/30 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 臧霁晨;陈岚 |
地址: | 中国香港中环*** | 国省代码: | 香港;81 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 意图 行为 关系 定义 方法 转换 执行 | ||
本发明涉及一种语音对话系统中的意图行为关系的定义方法及其系统、以及语音对话系统中的意图转换为行为的执行方法及其系统。本发明的语音对话系统中的意图行为关系的定义方法包括:场景定义步骤,定义用户对话所属的场景;行为定义步骤,定义该场景下的可执行的行为列表;操作定义步骤,定义该场景下产生的操作的参数列表,其中,在所述场景定义步骤中,定义场景的领域以及意图。根据本发明,能够利于多任务,灵活性稿,能够实现快速配置,同时也能够降低耦合度,可移植性良好。
技术领域
本发明涉及人机交互技术,特别涉及语音对话系统中的意图行为关系的定义方法以及意图转换为行为的执行方法及其系统。
背景技术
当前的语音对话系统为了完成对话任务,需要分别维护大量独立的数据和变量,并依赖它们完成对话逻辑。主要的问题点例如有:
系统的工程复杂度方面,业务逻辑全部分散在代码里,开发和维护的成本都较高,尤其在多人协作快速迭代的开发模式下,复杂度会进一步升高;
缺乏一个完整的数据结构来描述业务场景;以及
可复用性低,可移植性低。
为了更清晰的设计与实现对话场景中人机交互(例如车载对话场景中的人车交互),解决上述问题点,需要制定一个从语义理解到行为生成的端到端的体系以使得NLU(Natural Language Understanding,自然语言理解)结果和系统工程在整体上结合起来。
发明内容
鉴于所述问题,本发明旨在提出一种使得将NLU结果与对话系统产生的行为结合起来作为一套整体定义并以通用框架和配置实现的语音对话系统中的意图行为关系(Intent->Action)的定义方法以及意图转换为行为的执行方法及其系统。
本发明的语音对话系统中的意图行为关系的定义方法,其特征在于,包括:
场景定义步骤,定义用户对话所属的场景;
行为定义步骤,定义该场景下的可执行的行为列表;
操作定义步骤,定义该场景下产生的操作的参数列表。
可选地,在所述场景定义步骤中,定义场景的领域以及意图。
可选地,所述行为定义步骤包括对可执行行为列表中的行为进行下述定义:
定义该行为的种类;
满足执行该行为的路径列表;
定义该行为生成的操作的元数据,其中,元数据包括元素和路径;
定义构成该路径的元素集合;
定义元素。
可选地,所述定义元素包括:定义该元素是第一种类型的还是第二种类型的,
第一种类型的是仅基于槽类型即能够判定执行的行动,第二种类型的元素是基于槽类型以及属性判定执行的行动。
可选地,在所述操作定义步骤之后进一步包括:
存储行为执行相关的数据。
可选地,所述场景定义步骤、所述行为定义步骤以及操作定义步骤中采用JSON配置文件进行定义。
可选地,在所述操作定义步骤中,定义该场景下产生的操作的参数列表包括定义操作的类型和参数。
本发明的语音对话系统中的意图行为关系的定义系统,其特征在于,包括:
场景定义模块,定义用户对话所属的场景;
行为定义模块,定义该场景下的可执行的行为列表;
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