[发明专利]基于沉浸式虚拟现实的疼痛科置换术后中医情志护理系统在审
申请号: | 201811058565.X | 申请日: | 2018-09-11 |
公开(公告)号: | CN109308946A | 公开(公告)日: | 2019-02-05 |
发明(设计)人: | 吴宏燕;张朝阳;李智杰;范彦博 | 申请(专利权)人: | 武汉市中医医院 |
主分类号: | G16H50/50 | 分类号: | G16H50/50;G16H40/60 |
代理公司: | 北京金智普华知识产权代理有限公司 11401 | 代理人: | 杨采良 |
地址: | 430000 湖北*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 沉浸式 护理系统 虚拟现实 疼痛科 置换术 护理 中医 髋关节置换术 方案设计模块 虚拟现实技术 医学图像处理 患者依从性 定义模块 骨科护理 护理效果 患者心理 患者中医 获取模块 临床意义 临床应用 评价模块 试验数据 质量影响 并发症 术后 疼痛 应用 分析 | ||
本发明属于医学图像处理技术领域,公开了一种基于沉浸式虚拟现实的疼痛科置换术后中医情志护理系统,基于沉浸式虚拟现实的疼痛科置换术后中医情志护理系统包括:护理方案设计模块,标准定义模块,试验数据获取模块,评价模块,完善护理方案模块。本发明通过对沉浸式虚拟现实技术应用于髋关节置换术后患者中医情志护理的方法进行分析,评价其护理效果及生活质量影响的临床意义,并完善该方法,最终形成一套完整的、科学高效的、适合临床应用的髋关节置换术中医情志护理方法,从而提升患者依从性、减轻患者疼痛、改善患者心理状况,减少并发症发生、提高患者术后生活质量,并可为今后将该方法应用到其他骨科护理领域奠定基础。
技术领域
本发明属于医学图像处理技术领域,尤其涉及一种基于沉浸式虚拟现实的疼痛科置换术后中医情志护理系统。
背景技术
目前,业内常用的现有技术是这样的:
目前我国人口老龄化程度不断增加,髋关节疾病的数量也在增长,而髋关节置换术是治疗髋关节疾病的重要手段。髋关节置换术是骨科大手术、病人多为高龄人群,因此造成术后病人的康复周期相对较长,易出现各种并发症,如果能提高患者依从性、减轻疼痛、预防术后并发症、恢复髋关节功能是非常重要的。
一、髋关节置换术后应用沉浸式虚拟现实技术进行中医情志护理的必要性:
髋关节疾病是影响中老年人健康的主要疾病,髋关节置换术是治疗髋关节疾病的重要手段,然而患者由于手术及术后活动能力受限,卧床时间长,康复训练难度大,容易合并严重并发症,其次患者担心术后致残及高额的医疗费用,容易产生抑郁、焦虑情绪。葛向煜等分析显示老年髋部骨折术后常见的心理问题主要是抑郁和焦虑,这些不良情绪会直接影响患者的生理健康、社会功能、生存质量和康复进程,采用适宜的中医情志护理技术对患者进行心理干预,可以缓解患者的抑郁、焦虑情绪。
髋关节置换术对机体创伤大,患者常在麻醉作用消失后即感到严重的切口疼痛,并可持续72小时或更长。疼痛导致患者焦虑、烦躁、血压升高、失眠、情绪低落、免疫力下降、功能障碍等一系列生理和心理的变化,严重影响着患者的生活质量。国内目前在护理领域已有应用虚拟现实技术减轻下肢血管性溃疡换药疼痛、手部伤口换药疼痛等的报道,由此推测,对髋关节置换术应用沉浸式虚拟现实技术进行中医情志护理,可以缓解患者疼痛,改善患者的心理状态。
股骨头坏死是髋关节疾病中常见病,主要治疗手段是髋关节置换,针对股骨头坏死患者的情志护理归纳为情志相胜、移情疗法、情志调养三种。情志相胜利用情志之间以及情志与五脏之间相互影响、相互制约的关系,有意识地采用一种正常情志活动来控制或消除另一种过激情志刺激引起的疾病,从而达到治愈疾病目的;移情疗法通过主动或被动地转移患者的注意力,从而减缓甚至消除其不良情绪;情志调养则是增强患者自我调节情绪的能力,使其心神安定,情志舒畅。对髋关节置换术应用沉浸式虚拟现实技术进行中医情志护理,沉浸感强,移情作用明显,有利于改善患者的心理状态。
中医情志,主要是指五志七情;怒、喜、思、悲、恐为五志。七情,喜、怒、忧、思、悲、恐、惊7种情志变化。五志七情合称为情志,《素问·阴阳应象大论》:“人有五脏化五气,生喜、怒、悲、忧、恐”。另有肝“在志为怒”、心“在志为喜”、脾“在志为思”、肺“在志为悲”、肾“在志为恐”的说法。顾思梦等分别从现代心理学主流派别的情绪相关论点、基本情绪理论、神经体液基础及情绪的相互转化3个方面对中医情志的概念、中医情志与基本情绪的关系、中医情志的生理基础及生克制化关系进行了现代心理学阐释,为本分析的中医情志护理提供了依据。
二、沉浸式虚拟现实技术应用于医疗领域的概况
虚拟现实技术(Virtual Reality,VR),又称灵境技术,是一种可以创建和体验虚拟世界的数字仿真系统,它利用数字技术生成一种模拟环境,通过一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术分为桌面虚拟现实、沉浸式虚拟现实、增强现实性的虚拟现实、分布式虚拟现实等数类。
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