[发明专利]魔术虚拟装置在审

专利信息
申请号: 201811072718.6 申请日: 2018-09-05
公开(公告)号: CN109089017A 公开(公告)日: 2018-12-25
发明(设计)人: 董亮 申请(专利权)人: 宁波梅霖文化科技有限公司
主分类号: H04N5/222 分类号: H04N5/222;H04N5/262
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 315000 浙江省宁波市高新区*** 国省代码: 浙江;33
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摘要:
搜索关键词: 摄像机 工作站 虚拟装置 魔术 电脑 虚拟 虚拟三维空间 摄像机捕捉 产品模型 电脑连接 动态捕捉 骨骼模型 图像信号 显示操作 肢体语言 显示台 人像 叠加 配合 舞台
【权利要求书】:

1.一种魔术虚拟装置,其特征在于,包括工作站(1)和与其工作站(1)相配合使用的显示台(2),位于所述工作站(1)上设有电脑(3),位于所述电脑(3)连接有上第一摄像机(4)、第二摄像机(5)和第三摄像机(6),所述工作站(1)通过电脑(3)、第一摄像机(4)、第二摄像机(5)和第三摄像机(6)的相互配合在显示台(2)上进行相关的显示操作,其中,所述第一摄像机(4)为具有深度传感功能的摄像机,所述第二摄像机(5)具有热成像传感功能的摄像机,所述第三摄像机(6)为高精度摄录功能的摄像机,第一摄像机(4)、第二摄像机(5)和第三摄像机(6)三台摄像机同时工作,并将其产生的数据输送到电脑(3)内,电脑(2)对该数据进行分析,从而得到出现在摄像头前人像的骨骼模型,由于具有深度传感功能的第一摄像机(4)和具有热成像传感功能的第二摄像机(5)的共同作用下,建立一个以人像骨骼模型为中心的虚拟三维空间,从而做到演讲者身上不贴传感器的动态捕捉。

2.根据权利要求1所述的魔术虚拟装置,其特征在于,位于所述电脑(3)内设有基于unity平台开发的虚拟混合现实动态生成虚拟成效软件(7),其先在虚拟成效软件(7)上输入相关的特效程序(8)和与特效程序(8)相配合的肢体语言指令(9),再通过第三摄像机(6)捕捉操作人员的肢体语言信号,并将其输送到电脑(3)内,然后将收到的操作人员的肢体语言信号与电脑(3)内存储的肢体语言指令(9)相叠加对比,从而判断出操作人员每个动作指令,然后精确地进行动态跟随,将虚拟的动画特效在显示台(2)上进行展示。

3.根据权利要求2所述的魔术虚拟装置,其特征在于,所述虚拟成效软件(7)会根据操作人员的移动进行计算,实时调整虚拟空间里的特效的位置,使其与操作人员的操作内容完美契合。

4.根据权利要求3所述的魔术虚拟装置,其特征在于,所述虚拟成效软件(7)还可将现实中的产品模型与第三摄像机(6)捕捉到的特效程序(8)所产生的图像信号进行叠加,从而形成虚拟与现实混合为一体的画面。

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