[发明专利]基于区块链的协作创作方法、装置及电子设备有效
申请号: | 201811088932.0 | 申请日: | 2018-09-18 |
公开(公告)号: | CN109492982B | 公开(公告)日: | 2023-07-18 |
发明(设计)人: | 晏湘涛 | 申请(专利权)人: | 平安科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06Q10/101 | 分类号: | G06Q10/101;G06F18/22;G06F21/60;G06F21/64 |
代理公司: | 深圳市立智方成知识产权代理事务所(普通合伙) 44468 | 代理人: | 王增鑫 |
地址: | 518000 广东省深圳市福田街*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 区块 协作 创作方法 装置 电子设备 | ||
本申请实施例提供了一种基于区块链的协作创作方法、装置及电子设备。该方法包括:基于区块链的网络协作模式下,在发起协作创作作品的提案后,获取各个参与用户的创作内容,以用于基于获取到的创作内容来生成协作创作作品,不同参与用户的创作内容上标记有参与用户的身份信息;当任一参与用户的创作内容被接受时,确定被接受的创作内容中被接受的部分;计算任一参与用户的创作内容中被接受的部分与任一参与用户的创作内容的相似度;通过相似度确定任一参与用户是否为协作创作作品的创作者,并在协作创作作品中进行标注。本申请实施例实现了快速确定协作创作作品的创作者的目的。
技术领域
本申请涉及区块链技术领域,具体而言,本发明涉及一种基于区块链的协作创作方法、装置及电子设备。
背景技术
随着网络协作模式的发展,由多人协作产生的作品,如书籍(小说、科普、工具书、论文等)、音乐、美术等作品。然而,网络协作模式下的协作作品对参与创作的人员身份识别会比较困难。
相关技术中,确定协作创作作品的创作者包括两种方式:一种是人为确定,另一种将所有接受过创作内容的全部参与用户确定为创作者。
然而前一种确定创作者的方式消耗人工成本过高,且效率低;后一种方式则无法根据对协作创作作品的贡献来区分创作者。
发明内容
本申请的目的旨在至少能解决上述的技术缺陷之一,特别是协作创作作品无法确定创作者的技术缺陷。
第一方面,提供了一种基于区块链的协作创作方法,包括:
基于区块链的网络协作模式下,在发起协作创作作品的提案后,获取各个参与用户的创作内容,以用于基于获取到的创作内容来生成协作创作作品,不同参与用户的创作内容上标记有参与用户的身份信息;
当任一参与用户的创作内容被接受时,确定被接受的创作内容中被接受的部分;
计算任一参与用户的创作内容中被接受的部分与任一参与用户的创作内容的相似度;
通过相似度确定任一参与用户是否为协作创作作品的创作者,并在协作创作作品中进行标注。
进一步,获取各个参与用户的创作内容之前,该方法还包括:
接收任一参与用户的创作请求;
根据创作请求生成该参与用户的账号密钥对,其中,账号密钥对包括在基于区块链的网络协作模式下确认参与用户身份的公钥和在创作内容上标记参与用户身份的私钥;
将私钥对反馈至任一参与用户;
获取各个参与用户的创作内容,包括:
接收各个参与用户利用各自私钥标记处理后的创作内容。
进一步,在获取各个参与用户的创作内容前,该方法还包括:
基于任一参与用户的公钥,对任一参与用户的身份进行验证。
进一步,该方法还包括:
获取参与用户对提案的账号的授权信息,该授权信息为授权使用创作内容的确认信息。
进一步,通过相似度确定任一参与用户是否为协作创作作品的创作者,包括:
检测该相似度不小于第一阈值时,确定提供创作内容的任一参与用户为创作者。
进一步,通过相似度确定任一参与用户是否为协作创作作品的创作者,还包括:
在任一参与用户为该协作创作作品的提案的发起用户时,计算任一参与用户的创作内容中被接受的部分在协作创作作品中所占的比例是否达到第二阈值;
如果达到第二阈值,确定该发起用户为创作者。
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